关于QQ游戏大厅的架构我也想说几句

本文探讨如何从已安装的apk中通过Activity A调用SD卡上未安装apk的Activity B,并在返回时回到Activity A,而非退出。尽管网上已有相关分析,本文将进一步讨论Activity的生命周期及其在QQ游戏大厅架构中的应用,解释为何采用此方式加载类。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先抛砖引玉一下,接个例子说明,现在的例子是要实现:

一个安装的apk里面的一个activity A要去调用一个放在sd卡上的没安装的apk里面的activity B,点返回键又回到Activity A,而不是直接退出。

ok,我这里已经有现成的方法了,先上代码:

主动去加载的SD上类的activity

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Method;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.PackageInfo;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import dalvik.system.DexClassLoader;

public class MainActivity
    extends Activity {
    private static final String TAG = "MainActivity";
    private boolean isJumped = false;
    private Class localClass;
    private Object instance;

    @Override
    public void onCreate(Bundle
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