【Unity DOTS1.0】学习之路---基础课21-23(Unity Physics)笔记

在这里插入图片描述
该物理包模拟的顺序
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
请注意,Unity Physics的全局设置已经不是在Project Settings更改了,而是在项目的SubScene下添加脚本Physics Step控制当前SubScene
在这里插入图片描述

=========================================================================
在Unity DOTS正式版1.0.8更新时,把Unity Physics扩展包中的Physics Shape还有PhySics Body组件都移除了,取而代之的是XXX Collider+Rigid Body的组合…

在这里插入图片描述
在DOTS下Unity Physics 分为4类组件
在这里插入图片描述
1.Collsion(相当于Collider)
在这里插入图片描述
2.RigidBody
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

=========================================================================
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
建议配合视频中的项目代码观看(develop分支中),至于视频中各种组件的位置(设置在某个Group之前或者之后)则仔细观看视频。
基础课到此结束~

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值