unity_点击拖拽物体

挂载到要拖拽的物体上。

using UnityEngine;

public class DragTarget : MonoBehaviour
{
    Transform trans;
    Camera mainCam;
    Vector3 offset;

    void Start()
    {
        trans = this.transform;
        mainCam = Camera.main;
    }

    void OnMouseDown()
    {
        Vector2 mousePos = Input.mousePosition;
        float distance = mainCam.WorldToScreenPoint(trans.position).z;
        Vector3 worldPos = mainCam.ScreenToWorldPoint(new Vector3(mousePos.x, mousePos.y, distance));
        offset = trans.position - worldPos;
    }

    void OnMouseDrag()
    {
        Vector2 mousePos = Input.mousePosition;
        float distance = mainCam.WorldToScreenPoint(trans.position).z;
        trans.position = mainCam.ScreenToWorldPoint(new Vector3(mousePos.x, mousePos.y, distance)) + offset;
    }
}

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