记一次Maya编程mel入门

本文档引导读者逐步了解Maya的mel编程,从Maya脚本系统的基础到编写脚本,再到进阶技巧。首先介绍了学习资源的选择,接着详细解释了如何添加工具架和使用工具架编辑器,然后阐述了编程的核心要素:方法、变量和调用。此外,还提到了如何通过官方命令进行深入学习,并提供了相关参考资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

在开始学习maya 的 mel 编程时,需知,

Maya脚本系统简介

Maya脚本编程浅析

Maya脚本进阶

参考资料:



在开始学习maya 的 mel 编程时,需知,

网络上学习渠道有几波人:

  1. 官方
  2. 创始团队
  3. 博客主
  4. 教学机构
  5. 爱好者,例如百度知道,这些论坛
  6. 美术从业者,

一般的“专业”论坛,会混合教学机构,爱好者,美术从业者这3类人,初学者更需要谨慎区分,这种论坛并不是真的很专业,鱼龙混杂

这里,我们将跳过上面“所有学习“渠道,直接开始编程,开始吧:

 

Maya脚本系统简介

2、添加工具架。如图,单击1所示三角形展开工具架项目菜单;单击新建工具架,弹出创建新工具架的窗口,根据自己的需求自行创建并单击确定即可。此时工具架上会显示新创建的工具架fiona

3、为工具架添加工具(以fiona为例)

方法一:针对Maya已有功能。如图以插入循环边工具为例,

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