UnityEditor4How To write a Preview Interface in Editor Inspector

本文介绍如何在UnityEditor中编写一个预览界面。通过代码实现,展示了预览界面的功能,并提供最终截图展示效果。代码应放置在Editor目录下,以防打包时出现问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

A Preview Interface 

I tried to write some codes these days, until I saw this interface that The Network Information(Preview) is quit interecting

So, Let's try write one of this Preview by ourself

Code

需要(最好)放在,Editor目录下,否则打包会有问题

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// preview 界面类,暂时给唯一这个类做Preview Interface: CameraEffectManager.cs;
/// 如需自定义,需要把这个类里CameraEffectManager 替换成你的类;
/// Preview 的 Title(Depth Mgr 统计数据)也需要替换;
/// </summary>
[CustomPreview(typeof(GameObject))]
public class DepthManagerPreview : ObjectPreview
{
    GUIContent title;
    public override GUIContent GetPreviewTitle()
    {
        if (title == null)
 
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