Unity UI系统–可视化组件

Unity的新UI系统包括可视化和交互性组件。文本组件支持丰富的文本格式和样式,图像组件可设置源图像、颜色和材质,Raw Image用于显示纹理,Mask实现遮罩效果,而Effects则提供阴影和轮廓等视觉效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Visual Components

新的UI系统分为可视化组件和交互性组件两大类,分别对应新的components和 gameobjects,下面先看一下可视化组件

Text

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值