unity 音乐可视化

这篇博客介绍了如何使用Unity创建音乐可视化效果。通过获取音频频谱数据并应用高度倍增器,实时调整物体缩放来表现音乐的节奏变化。还提到了敏感度滑块用于控制动画效果的强度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

效果

觉得很神奇,其实很简单。

搬运的油管的,github,忘了。代码奉上。

要个addiosource。和AudioListener

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;


public class AudioVisualizer : MonoBehaviour {

public Transform[] audioSpectrumObjects;
[Range(1, 100)] public float heightMultiplier;
[Range(64, 8192)] public int numberOfSamples = 1024; //step by 2
public FFTWindow fftWindow;
public float lerpTime = 1;

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