Unity UI系统–可交互组件

Interaction Components

本节将介绍UI系统的可交互性组件,可以响应鼠标,触摸和键盘或其它控制器的操作

Selectable Base Class

所有的可交互组件都有一个共同的基类Selectable

Color Tint 

用Color表示button的状态

SpriteSwap 

用不同的Sprites表示button的状态

Animation

用animator表示 button的状态

Navigation选项指定如何导航UI元素

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