Android系统架构之Native Libraries

本文介绍了Android系统中的一些核心Native Libraries,包括libc、libmedia、OpenGL ES、SQLite、Webkit、SSL/TLS、FreeType、Skia和硬件抽象层库等,详细阐述了它们的作用和使用场景,如多媒体处理、3D渲染、数据库访问和硬件访问等。开发者可以通过JNI调用这些本地库,以提升应用性能并实现与硬件的直接交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在Android系统中,Native Libraries(本地库)提供了一系列用C和C++编写的核心库,它们为Android应用程序提供了底层的支持。这些库主要位于Android操作系统的“lib”目录下,并且被编译成机器码,以提高性能。以下是一些重要的Native Libraries以及它们的使用方式:

  1. C库 (libc)

    • 作用:提供标准的C语言功能,如字符串处理、数学函数、内存分配等。
    • 使用:通常在编写JNI(Java Native Interface)代码时使用,允许Java代码调用C库中的函数。
  2. 多媒体库 (libmedia)

    • 作用:提供音频和视频的录制和播放功能。
    • 使用:在开发需要音频或视频功能的应用时,可以通过JNI调用这些库中的函数。
  3. OpenGL ES库

    • 作用:提供3D图形渲染功能,用于游戏和图形密集型应用。
    • 使用:在需要3D渲染的应用中,可以通过API使用OpenGL ES进行图形渲染。
  4. SQLite库 (libsqlite)

    • 作用:提供SQLite数据库的访问功能,
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