DRM
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Direct Rendering Manager
糯米宝宝
这个作者很懒,什么都没留下…
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DRM入口之drm__XXXX_init
编码器是显示系统中的一部分,它的作用是接收CRTC(Cathode Ray Tube Controller)输出的图像信号,并将其转换成适合特定连接器(connector)的信号格式,比如HDMI、DVI、DisplayPort等。函数还会将编码器对象添加到DRM设备的相关列表中,使其成为显示配置的一部分。编码器初始化完成后,可以通过DRM提供的API进行进一步的配置和管理,例如设置模式(mode setting)、使能或禁用(enabling or disabling)等操作。原创 2024-08-25 22:52:37 · 415 阅读 · 0 评论 -
DRM 的入口之 __drm_mode_object_add
以上步骤提供了一个基本的框架,用于在DRM子系统中注册和初始化CRTC对象。函数的作用是将一个 DRM 模式对象添加到 DRM 模式对象列表中,并对其进行初始化。:最后,将初始化的CRTC添加到全局的CRTC列表中,这样它就可以被后续的显示管理操作所使用。这个函数通常在 DRM 驱动程序初始化期间被调用,用于设置和配置显示硬件的各种参数和模式。来为CRTC添加辅助函数,这些函数提供了一些标准的实现,简化了CRTC的管理。这个结构体包含了CRTC的所有相关信息和函数指针,用于后续的操作和管理。原创 2024-08-25 22:27:40 · 307 阅读 · 0 评论 -
DMA Fence与显示缓冲区同步的关系
这时,可以使用数组形式的DMA-Fence,其中每个fence代表一个缓冲区的同步状态。综上所述,内核中的DMA-Fence机制通过与DMA-BUF的结合,实现了高效的数据同步和缓冲区管理,确保了GPU渲染输出的 framebuffer 能够及时且正确地显示在屏幕上,避免了异步问题和潜在的死锁情况。综上所述,内核中的DMA Fence机制与显示缓冲区同步的关系在于它提供了一种同步机制,确保了GPU渲染的数据能够及时、准确地写入显示缓冲区,从而避免了因数据传输不同步导致的显示内容错误。原创 2024-08-13 10:00:26 · 931 阅读 · 0 评论 -
DRM 自问自答
在 DRM 子系统中,内存管理、GTT(Graphics Translation Table)更新、内存碎片化避免、同步和并发控制以及 BOs(Buffer Objects)的优化和数据安全都是通过一系列复杂的机制和交互来实现的。原创 2024-04-14 14:44:20 · 873 阅读 · 0 评论 -
在 DRM 子系统中,同步和并发控制、内存优化以及数据安全性和完整性等功能是如何实现和保证的?
在 OpenGL 或 Vulkan 中,应用程序通过 API 调用创建和管理 BOs,而实际的内存分配和管理则由 DRM 子系统和 GPU 驱动程序负责。这些 API 提供了丰富的功能来控制 BOs,如映射和解映射内存、同步操作以及内存屏障等。原创 2024-04-14 14:42:56 · 488 阅读 · 0 评论 -
如何理解并应用DRM子系统中的缓冲区对象(BOs)?
在 DRM(Direct Rendering Manager)子系统中,缓冲区对象(Buffer Objects,简称 BOs)是核心概念之一。BOs 代表了 GPU 内存中的一块区域,它们用于存储图形数据,如纹理、帧缓冲区或其他类型的图形资源。理解并应用 BOs 需要了解它们的基本概念、创建、管理和使用方式。原创 2024-04-14 14:41:07 · 407 阅读 · 0 评论 -
DRM框架分析
DRM(Direct Rendering Manager)是 Linux 内核的一部分,它提供了一个框架,用于直接控制图形硬件进行渲染操作,而不需要通过用户空间的中间层。这有助于提高图形渲染的性能和效率。原创 2024-04-14 14:40:02 · 430 阅读 · 0 评论 -
DRM内部结构之帧缓冲区的创建(四)
在Linux DRM中,帧缓冲区(Frame Buffer)是一个关键组件,它用于存储要显示在屏幕上的图像数据。创建帧缓冲区通常涉及到分配内存、设置帧缓冲区的参数以及将帧缓冲区注册到DRM子系统中。原创 2024-04-06 19:57:57 · 636 阅读 · 0 评论 -
DRM内部结构之KMS初始化和清理(五)
在Linux DRM中,KMS(Kernel Mode Setting)是负责显示输出的核心组件,它处理与显示器、连接、编码器和CRTC(CRT Controller)相关的各项任务。KMS的初始化和清理是显示设备驱动程序的重要部分,确保了显示系统的正确配置和资源的适当释放。原创 2024-04-06 20:03:54 · 760 阅读 · 0 评论 -
DRM内部结构之垂直空白处理(六)
在Linux DRM中,垂直空白(Vertical Blanking)处理是指在显示器更新图像时同步图形硬件和软件的操作。这通常发生在显示器完成一帧图像的显示并开始下一帧之前的短暂时间内。利用垂直空白期间进行操作可以避免屏幕撕裂(tearing)和提供同步点,以便安全地更新帧缓冲区内容。DRM提供了一系列的API来处理垂直空白事件,包括注册回调函数、等待垂直空白以及处理垂直空白中断。原创 2024-04-06 20:09:03 · 430 阅读 · 0 评论 -
DRM内部结构之文件操作和IOCTL(七)
文件操作和IOCTL是DRM驱动程序与用户空间交互的关键部分。通过定义`file_operations`结构体和处理ioctl命令的函数,我们可以提供一个丰富的接口,允许用户空间的应用程序控制和与DRM设备交互。这些接口需要在驱动程序的初始化过程中注册,并在驱动程序卸载时注销。原创 2024-04-06 20:13:05 · 813 阅读 · 0 评论 -
DRM内部结构之用户接口(八)
DRM提供了一系列的用户接口,包括ioctl调用来执行设备控制命令,sysfs文件系统来查询和修改设备状态,以及内存管理和命令提交接口来处理图形数据。在Linux DRM中,用户接口主要是指用户空间应用程序与内核空间驱动程序交互的接口。这些接口包括了通过ioctl调用来控制设备的功能,以及通过sysfs文件系统来获取设备信息和状态。用户空间程序可以通过系统调用`ioctl`来执行特定的操作,如查询设备信息、设置模式、提交命令缓冲区等。// 从用户空间复制数据到内核空间。// 定义ioctl命令的枚举。原创 2024-04-06 20:16:10 · 419 阅读 · 0 评论 -
DRM内部结构之驱动程序初始化(一)
name = "my_driver", .desc = "My DRM Driver", .date = "20200101", // 驱动名称和描述。使用`drm_driver_register`函数将`drm_driver`结构体注册到DRM子系统中。.driver_features = DRIVER_USE_MTRR | DRIVER_HAVE_IRQ, // 驱动特性。.unload = my_driver_unload, // 卸载函数。// 注册DRM驱动程序。// 卸载DRM驱动程序。原创 2024-04-06 19:41:06 · 364 阅读 · 0 评论 -
DRM内部结构之模式设置(三)
在Linux DRM中,模式设置(Mode Setting)是指配置显示设备(如显示器)以显示图形内容的过程。这涉及到配置显示分辨率、颜色深度、刷新率等参数。KMS(Kernel Mode Setting)是DRM中用于模式设置的子系统,它提供了一套API来管理显示输出。以下是使用KMS进行模式设置的详细说明和代码示例:1. 初始化模式配置在使用KMS之前,需要初始化模式配置。这通常在驱动程序的加载函数中完成。// 其他初始化代码...// 初始化模式配置。原创 2024-04-06 19:52:50 · 619 阅读 · 0 评论 -
DRM内部结构之内存管理(二)
在Linux DRM中,内存管理是一个关键组成部分,它负责处理图形硬件的内存分配、映射和同步。DRM提供了两种内存管理器:Translation Table Manager (TTM) 和 Graphics Execution Manager (GEM)。GEM是较新的内存管理器,它简化了内存管理并提供了更好的性能和灵活性。原创 2024-04-06 19:46:00 · 861 阅读 · 0 评论