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糯米宝宝
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android之AOSP
AOSP(Android Open Source Project)的代码结构非常庞大和复杂,它包含了整个Android操作系统的源代码。这些模块之间的关系可以用一个简单的流程图来表示,但请注意,实际的AOSP代码结构远比这个流程图复杂得多。请注意,这个流程图是一个高度简化的版本,实际的AOSP代码结构更加复杂,包含了更多的模块和子模块,以及它们之间的复杂依赖关系。:包含Android的C库的实现,如libc和libm。:包含供应商特定的代码,如特定硬件的优化。:包含预编译的二进制文件,如编译工具链。原创 2024-05-12 14:22:11 · 479 阅读 · 0 评论 -
Android系统架构之System Services
在Android系统中,系统服务(System Services)是一些在系统启动时创建的后台进程,它们提供了各种核心功能,如窗口管理、活动管理、后台任务调度、网络管理等。系统服务对于Android系统的稳定运行至关重要。原创 2024-05-12 14:19:36 · 676 阅读 · 0 评论 -
Android系统架构之Binder机制
Binder机制是Android系统IPC的核心,它为不同进程之间的通信提供了高效、稳定、安全的解决方案。通过理解Binder机制的原理和实现,开发者可以更好地利用Android系统的IPC能力。原创 2024-05-12 13:24:10 · 634 阅读 · 0 评论 -
Android系统架构之Native Libraries
在Android系统中,Native Libraries(本地库)提供了一系列用C和C++编写的核心库,它们为Android应用程序提供了底层的支持。通过JNI,开发者可以利用C/C++的高性能特性,实现对底层资源的直接访问,提升应用的性能。:使用Android NDK(Native Development Kit)编译C/C++代码为库文件(.so文件)。:在Java代码中,使用JNI(Java Native Interface)加载本地库,并调用其中的函数。原创 2024-05-12 13:10:42 · 405 阅读 · 1 评论 -
Android系统架构之Android Framework
这些API和工具为开发者提供了构建各种类型Android应用的能力,从简单的个人应用到复杂的企业级解决方案。通过这些API,开发者可以轻松实现用户界面设计、数据处理、网络通信、多媒体处理等多种功能。Android Framework提供了广泛的API和工具,这些API和工具覆盖了从基础的UI组件到高级的系统服务。原创 2024-05-12 13:09:49 · 424 阅读 · 0 评论 -
Android系统架构之Application Framework
Android的Application Framework为开发者提供了一系列的框架和组件,这些组件可以帮助开发者快速构建应用程序,而不必从头开始编写所有代码。这些框架和组件是Android开发中的核心部分,它们为开发者提供了一套强大的工具集,用于快速构建功能丰富的应用程序。通过这些组件的灵活组合和使用,开发者可以实现复杂的用户界面和业务逻辑。原创 2024-05-12 13:06:00 · 369 阅读 · 0 评论 -
Android系统架构之概述
Android系统架构是一个分层的结构,每个层级都有其特定的功能和职责。这些模块共同构成了Android系统的架构,它们相互协作,为用户和开发者提供了一个功能丰富、可定制、高性能的移动操作系统。原创 2024-05-12 13:04:47 · 313 阅读 · 1 评论 -
android图形框架中SurfaceView和 TextureView的区别和联系
和都是 Android 中用于显示实时图形内容的视图组件,它们在某些方面有相似之处,但也存在一些关键的区别。原创 2024-05-11 17:07:05 · 367 阅读 · 0 评论 -
android图形框架中的TextureView
是 Android API 级别 14(ICS)及以上版本引入的一个视图组件,它允许应用程序以一种更加高效的方式显示 OpenGL ES 渲染的内容。与类似,提供了一个直接与 GPU 交云的绘制表面,但它使用作为后端,这使得它能够支持硬件加速的 2D 图形变换,如旋转和缩放。原创 2024-05-11 17:03:39 · 267 阅读 · 0 评论 -
Android中的SurfaceTexture(三)
来显示实时的图像数据,例如从相机或视频流中捕获的帧。通过上述步骤,你可以在 Android 应用中使用。的回调中,你可以锁定。原创 2024-05-11 16:59:14 · 174 阅读 · 0 评论 -
Android应用的基本构建块之一(Activity)
创建一个继承自。原创 2024-05-11 16:34:02 · 801 阅读 · 0 评论 -
android图形框架中的SurfaceView
首先,在布局文件中添加一个。原创 2024-05-11 16:28:05 · 210 阅读 · 0 评论 -
Android中的SurfaceTexture(二)
在 Android 中是一个允许应用程序捕获并显示实时图形内容的类,通常用于显示相机预览或从 OpenGL ES 渲染到。以下是对。原创 2024-05-11 11:19:00 · 279 阅读 · 0 评论 -
Android中的SurfaceTexture(一)
是 Android API 中的一个类,它允许应用程序捕获并显示来自相机、视频解码器或其他图形引擎的实时图像数据。通常与Surface一起使用,以实现高效的图像数据共享和显示。以下是对 Android 中。原创 2024-05-11 11:14:38 · 349 阅读 · 0 评论 -
Android中的SurfaceView
是 Android 中用于动态图像显示的高效组件,它通过Surface和提供了一种简单而强大的方法来在屏幕上绘制图像。理解的工作原理对于开发涉及视频播放、游戏渲染或相机预览的 Android 应用非常重要。原创 2024-05-11 11:08:40 · 887 阅读 · 0 评论 -
android图形框架中的SurfaceFlinger
是 Android 系统中一个复杂的系统服务,它涉及图像层的创建、合成、显示以及与客户端的交互。深入理解的工作原理对于开发高性能的 Android 应用程序和理解系统渲染机制都是非常重要的。由于的实现较为复杂,且涉及到系统级别的细节,这里只提供了一个高层次的概览。如果需要更深入的了解,可以查看 Android 源代码或相关技术文档。原创 2024-05-11 11:03:24 · 803 阅读 · 0 评论 -
android图形框架中的surface(二)
Surface在 Android 系统中扮演着至关重要的角色,它不仅涉及到图像数据的生产和消费,还涉及到同步机制、缓冲区管理、生命周期管理等多个方面。深入理解Surface的工作原理对于开发高性能的 Android 应用程序至关重要。原创 2024-05-11 10:55:25 · 740 阅读 · 0 评论 -
Android 图形管道中使用到的BufferQueue
是Android图形管道中的一个核心组件,用于在生产者(Producer)和消费者(Consumer)之间传递图像数据。在Android中,通常与Surface和一起使用,来实现高效的图像和视频内容的渲染。原创 2024-05-10 19:02:38 · 327 阅读 · 1 评论 -
Android图形系统中同步框架中包含的三种对象类型
是 Android 同步框架中的一个核心概念,它用于记录和追踪特定硬件操作的进度。在文档中,被描述为一个单调递增的时间轴,它允许供应商为每个驱动程序实例(如 OpenGL 上下文、屏幕控制器或 2D 位块传送器)实现该时间轴。以下是对。原创 2024-05-10 18:59:48 · 773 阅读 · 0 评论 -
Android图形系统中同步框架概述
目的:同步框架用于明确描述Android图形系统中不同异步操作之间的依赖关系。API:提供了一个API,允许组件在缓冲区被释放时发出提示。作用:允许在驱动程序之间(如内核驱动程序到用户空间驱动程序)以及用户空间进程本身之间传递同步基元。原创 2024-05-10 18:55:17 · 395 阅读 · 0 评论 -
SurfaceView和Surface的关系是什么?有什么区别?他们各自的含义又是什么?
和Surface在Android中都是与图形渲染相关的类,但它们在用途和工作方式上有所不同。原创 2024-05-10 17:41:25 · 488 阅读 · 0 评论 -
流经 Android 的图形数据流
这张图片描述了Android系统中图形数据流的高层次视图,展示了从图形内容生成到最终显示在屏幕上的整个流程。原创 2024-05-10 17:35:07 · 540 阅读 · 1 评论 -
android图形框架中的surface(一)
HAL提供了一组API,允许Android操作系统与硬件设备进行交互。对于图形硬件,HAL定义了如和等接口,这些接口允许Surface与GPU等硬件组件进行通信。原创 2024-05-10 17:12:31 · 1107 阅读 · 0 评论