[Unity2D]Box Collider 2D盒子碰撞器

https://www.cnblogs.com/linzheng/p/3954985.html

Unity初识Rigidbody2D_丛雨灬的博客-CSDN博客

在Unity中一个物体都有x,y,z三个轴显示,我们一般默认Z轴是游戏物体的前方轴(forward),y轴是游戏物体的上方轴(up),红色的轴是游戏物体的右方轴(right)

Unity --- Transform类_unity transform_Metallic Cat的博客-CSDN博客

unity 浅谈MonoBehaviour

unity 浅谈MonoBehaviour_monobehaviour是什么_Jackson1997__的博客-CSDN博客

二、MonoBehaviour和GameObject
MonoBehaviour 是一个脚本的基类
GameObject 它的实例化对象是unity场景中对象的基本单位
脚本是要依附在对象中才可以被发挥作用的,所以他们两者是附属关系。脚本也被称之为组件(Component),在脚本中当然也可以获取该对象的其他组件。

shift+del 删除场景

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