unity使用Animator时anystate进行转换动画不断卡死在第一帧

如图当动画满足从anystate状态转换到任意相关动画片段时存在动画不断卡死在第一帧情况。

关键点:因为我的判断变量为bool值,且不断的在update中刷新bool变量值。所以当Can Transition To Self 勾选时,

动画会不断从头播放造成了不断卡死在第一帧的现象 取消勾选后可正常播放。

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