Matlab基本操作

本文介绍了Matlab中矩阵的基本操作,包括矩阵对应元素相乘、矩阵元素求和、矩阵翻转以及取子矩阵的方法。详细讲解了sum函数的用法,如按行、按列求和,以及rot90、fliplr、flipud函数实现的矩阵翻转。同时,展示了reshape函数如何改变矩阵的形状,以及如何通过索引来选取子矩阵。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.矩阵

1.矩阵对应元素相乘    A.*B

2.矩阵元素求和

sum(A)    //每列上所有元素和

sum(A,2)    //每行元素和

sum(sum(A))    //所有元素和

3.矩阵翻转

B=rot90(A)

对矩阵A进行逆时针旋转,旋转角度为90度

B=rot90(A,2)

对矩阵A进行逆时针旋转,旋转角度为180度

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值