RAM学习笔记2-DRAM

1.动态随机存取内存(DRAM)

SRAM的基本存储位元由6个mos管组成,所用的管子多,功耗大,使得容量受到限制。DRAM则克服了这些缺点。DRAM的基本存储位元有两种形式:单管存储单元和三管存储单元。

1.1 单管存储单元

单管存储单元由一个MOS管和一个容量较小的电容器组成,它利用电容的电荷存储效应来存储数据,当电容有电荷,呈现高电压时,相当于是1,反之电容没有电荷时相当于0。图中虚线部分即为一个单管存储单元。当字线被选中时,T管导通,就能在位线上决定读取还是写入。但是由于MOS管存在漏电流且电容器容量很小,电容上存储的电荷只能短暂存在,所以必须定期补充电荷,以防数据丢失。
单管存储单元

写操作时,RW端为0,输入三态缓冲器导通,同时位选线为1,MOS管导通,如果输入数据为1则给电容充电,数据为0则不充电。由于写操作会写入数据而进行充电,所以可以视为一种刷新。
读操作时,RW端为1,输出三态缓冲器导通,同时位选线为1,MOS管导通,如果电容器上的数据为1则读1,电容器上的数据为0则读0。但是由于读出时会消耗电容中的电荷,故每次读后必须对读出单元刷新。此时刷新控制器R为高电平,则由输出缓冲器上的数据通过刷新缓冲器对电容状态进行刷新保持(这种刷新仅针对在操作的存储单元,是读操作的一部分)。从开始读操作到读出状态叫访问时间,从开始读操作到重新写入状态叫读周期
除了读、写操作,还需要再其他时间对存储单元进行状态刷新,防止电容漏电数据丢失。这种操作与读操作类似,对存储单元进行状态刷新,但列选线此时为0,所以只会对整行刷新,不会将数据输出。

在这里插入图片描述

下图是DRAM的基本结构,采用的是双译码方式(因为容量较大)。
读写操作时,RAS和CAS线依次变为低电平,将极值送入地址锁存器。读操作时,输出使能E为低电平,RW为1;写操作时,RW为0。
页操作模式是一种特殊操作模式,这种操作模式中RAS始终为1,CAS变低电平,保持高位地址不变,只改变低位地址,可以显著提高读写速度。
刷新操作时,由刷新控制及定时电路及刷新计数器依次输出行地址,多路器也选通刷新计数器,对存储阵列每行依次刷新。

在这里插入图片描述
现在我们来思考应该在什么时候进行刷新。对存有电荷的电容器,所存储的信息不发生变化的时间成为刷新间隔。显然,在刷新间隔内,必须对每一行进行刷新,以保证数据不丢失。
现假设有一个128x128x1bit的存储阵列,刷新间隔为2ms。

1.1.1 集中刷新

在这种刷新方式中,仅在刷新间隔的最后对每一行进行刷新,但是在这段时间内不能使用存储器,存在一段死区。
在这里插入图片描述

1.1.2分散刷新

在这种刷新方式中,每次读、写操作后,都按顺序对一行进行刷新。虽然这样不会存在长时间的死区时间,但是每次读写都要等前一次刷新结束,降低了速度;且在2ms的刷新间隔内,本来仅需128次刷新,但这种刷新方式可能会有过多的时间用在刷新上,进行无意义的重复刷新。
在这里插入图片描述

1.1.3 异步刷新

这种刷新方式结合了前两种的优点,将128次刷新均匀分布于刷新间隔内,其余时间均可读写,也是现如今较多采用的一种刷新方式。
在这里插入图片描述

1.2 三管存储单元

链接: 郭天祥.DRAM动态随机存取存储器-随机存储器
(文字不好描述,偷个懒)

2 同步动态随机存取器(SDRAM)

同步动态随机存取内存(synchronous dynamic random-access memory,简称SDRAM)是有一个同步接口的动态随机存取内存(DRAM)。通常DRAM是有一个异步接口的,这样它可以随时响应控制输入的变化。而SDRAM有一个同步接口,在响应控制输入前会等待一个时钟信号,这样就能和计算机的系统总线同步,具体实现原理与SSRAM类似。

我们很熟悉的DDR(双倍数据传输率,Double Data Rate)DRAM是在此基础上进行了改进,能在每个时钟周期的上升沿和下降沿各传输一次数据。
QDR(四倍数据传输率,Qual Data Rate)DRAM则更加优良,给读写操作提供了不同的接口,使读写能同时进行,进一步提高了传输速率。

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值