OSG加载STL模型

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本文介绍了如何在OpenSceneGraph (OSG) 中加载STL模型。通过调用osgDB::Registry::instance()->addFileExtensionAlias() 和 loadLibrary() 函数,可以实现对STL文件的支持。同时强调了STL格式主要用于立体光刻和3D打印,描述物体表面几何,不包含颜色和材质等信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

下载了2个简单stl模型,用基本的加载代码;直接可以加载;

 

查一点资料;

怎样在OSG中添加支持STL格式的模型文件?
使用OSG时,如果需要导入STL格式的模型文件,需要添加STL插件。

可以通过在代码中调用 osgDB::Registry::instance()->addFileExtensionAlias(".stl", "stl"); 来添加STL插件,这样就可以使用osgDB::readNodeFile()函数加载STL文件了。若不想通过代码添加插件,可以将注册文件osgPlugins-3.6.5.so复制到OSG的插件目录中,然后使用osgDB::Registry::instance()->loadLibrary(osg::getPluginLibraryFileNameForExtension("stl"));来加载该插件。注意,使用STL格式需要安装CAD软件支持库。

STL格式
STL (STereoLithography, 立体光刻)是原本用于立体光刻计算机辅助设计软件的文件格式。许多软件支持这种格式,它被广泛用于快速成型、3D打印和计算机辅助制造(CAM)。STL文件仅描述三维物体的表面几何形状,没有颜色、材质贴图或其它常见三维模型的属性。STL格式有文字和二进码两种型式。二进码型式因较简洁而较常见。

 

加载并显示 OCC 模型,您需要使用 OpenSceneGraph(OSG)和 OpenCASCADE(OCC),并将它们集成在一起。以下是加载 OCC 模型并在 OSG 中显示的基本步骤: 1. 安装 OSG 和 OCC 并将其设置为您的项目依赖项。 2. 使用 OCC API 加载模型并将其转换为 OSG 几何体。 ```cpp #include <OpenCASCADE/TopoDS.hxx> #include <OpenCASCADE/BRepTools.hxx> #include <OpenCASCADE/IGESControl_Reader.hxx> #include <osg/Geometry> #include <osg/Geode> osg::ref_ptr<osg::Node> loadOCCModel(const std::string& fileName) { // Step 1: Load the model using OCC API TopoDS_Shape shape; IGESControl_Reader reader; reader.ReadFile(fileName.c_str()); reader.TransferRoots(); shape = reader.OneShape(); // Step 2: Convert the OCC geometry to OSG geometry osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = new osg::Geode; BRepTools::Clean(shape); BRepTools::Update(shape); TopExp_Explorer exp(shape, TopAbs_FACE); while (exp.More()) { TopoDS_Face face = TopoDS::Face(exp.Current()); Handle(Geom_Surface) surface = BRep_Tool::Surface(face); if (!surface.IsNull()) { // Create OSG geometry from OCC surface osg::ref_ptr<osg::Geometry> geom = new osg::Geometry; // Add vertices to the geometry // ... // Add primitives to the geometry // ... geode->addDrawable(geom); } exp.Next(); } return geode; } ``` 3. 将 OSG 几何体添加到场景图中并显示。 ```cpp #include <osgViewer/Viewer> int main(int argc, char** argv) { // Create the viewer osgViewer::Viewer viewer; // Load the model and add it to the scene osg::ref_ptr<osg::Node> model = loadOCCModel("model.igs"); viewer.setSceneData(model); // Start the viewer return viewer.run(); } ``` 这只是一个基本示例,您可能需要根据您的要求进行适当的修改。
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