卡通渲染简报

近几年,卡通渲染在游戏中比较常见,其中代表作有日式风格的“罪恶装备”,“崩坏3”,美式风格的“军团要塞2”。恰逢最近自己在研究这方面,所以想在这里小结一下。

不同于真实感渲染的艺术化光影效果和描边,卡通渲染常常以夸张化的风格来表达物体。卡通渲染目前主要有两个类别,美式风格卡通渲染和日式风格的卡通渲染。

美式风格在色彩上比较连续,有渐变色,着色风格很大程度上依赖于艺术家定义的色调(tone),而在阴影和高光方面常常采取夸张和变形的做法。日式卡通渲染更多的是强调角色的造型偏写实,但是在着色方面趋向大片大片纯色块,并有明暗交界。

下面主要从光影和描边的两个维度上分别列举各类技术实现:

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