构建大型地图通常需要开发者人工的把地图分为很多子关卡,然后使用关卡流系统在玩家浏览场景时加载或者卸载子关卡。但这个方法在多个用户共享文件时经常发生错误。而且查看整个世界上下文也是很艰难的工作。
WP是个自动数据管理器,是基于距离的关卡流系统,它为大场景管理提供了一套完整方案。
这个系统把世界存储于分离在网格单元中的单独持久的关卡中,并且提供了一个自动化的流系统,它可以根据流源的距离来加载和卸载这些单元。
WP和以下特性紧密合作:
- One File Per Actor
- Data Layers
- Level Instancing
- HLOD