一、背景
我们常用到的形态学操作可能有膨胀、腐蚀、开运算、闭运算、形态学梯度、顶帽、黑帽和击中击不中等。这些操作大多都是基于膨胀和腐蚀作为基础展开的。特别注意:膨胀和腐蚀是针对于图像的高亮部分(二值图白色部分)处理起作用,如果是白色背景黑色目标,那么我们需要进行取反操作,否则得到的结果也是相反的。(反正我刚学习的时候不知道,所以老是处理的结果感觉有问题)
二、技术原理及实战
2.1膨胀
膨胀的结果类似于“领域的扩张”,白色区域将会扩大,常用于对付断开区域的连接,如下所示,假如有三条断裂的线需要连接在一起,操作如下:
图像的二进制文件
如果我们需要把三条线段连接在一起就可以如下操作:
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(19, 19));
dilate(image, image, element);
imshow("dilat