Unity3d OnApplicationPause与OnApplicationFocus 判断游戏暂停还是重新启动

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摘要由CSDN通过智能技术生成


在手机游戏当中,会碰到“强制暂停”,如:锁屏、接电话或短信之类的。如果“强制暂停”时间过长,网络游戏有时得重新登录等事件。

而Unity3d,Android Plugins中的UnityPlayer.UnitySendMessage,经测试在强制暂停时,OnPause、OnStop周期中UnitySendMessage无效。

重点探索OnApplicationPause和OnApplicationFocus;

OnApplicationPause,当程序暂停;

OnApplicationFocus,当程序获得或失去焦点;

经测试:

强制暂停时,先 OnApplicationPause,后 OnApplicationFocus;

重新“启动”手机时,先OnApplicationFocus,后 OnApplicationPause;

思路:

1,定义两个bool

isPause=false;

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