Unity3D游戏开发之3DMAX 灯光

本文介绍了Unity3D游戏开发中3DMAX的灯光类型,特别是Free Directional Lights,这是一种发散平行光束,允许调整无目标点的光照效果。同时提到了带图案的透明阴影设置,通过材质编辑器的Extended Parameters选项实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成



一、3DMAX 五种光源
1、Ommi Light 泛光灯:可以从一点向四周均匀照射的点光源。
2、Target Spotlight 目标聚光灯:一种投射光束,影响光束内被照射的物体,可以投影
阴影,照射范围可以指定。
3、Free Spotlight 自由聚光灯:没有投射目标的聚光灯,通常用于运动路径上,或与其
阴影,照射范围可以指定。
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