Unity3d webplayer Error(1)

最近在测试一个项目的时候,出现了很多的error。现在记录以便日后浏览,便快速解决问题。 

错误如下:

"content was stopped because a fatal content"

解决方案:


1、不要使用Component.GetComponent 方法


比如:


void TestBehaviourFunc()


{

Renderer myRenderer = GetComponent<Renderer>();


}

建议使用:

void TestBehaviourFunc()


{

Renderer myRenderer = gameObject.GetComponent<Renderer>();

}

2、泛型的使用


比如:

class TestGeneric<T>


{

public TestFunc<G>()


{

}

}


建议使用:



class TestGeneric<T>


{


public TestFunc(Type secondType)

{

}

}


通过上诉方式,可以解决webplayer出错的现象。


要是还是不解决:


1、请查看webplayer插件的版本是unity是否匹配


2、清除电脑中的cache


3、清除浏览器的cache


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值