Unity 3D在Windows7下使用腾讯云游戏语音Poll无法获得回调问题

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如果在C#调用的C++Dll(自己写的比如MyGame.dll)里,调用了GCloudVoice.dll的C++接口

那么就绝对不能再引入GCloudVoice.dll的C#接口(就是不能把那两个文件加进项目里:GcloudVoice.cs、GcloudVoiceEngine.cs)

否则C++的所有调用都返回成功,但是调用Poll之后无法得到任何回调

浪费了三四个小时都在搞这个问题,后来竟然删了那些cs文件就正常了


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