UE4 记录

1.在用UE4进行开发的时候,发现在点击Stop之后,如果不关闭多线程,则多线程会一直执行。且某些不写在类里的全局变量会保留其值,即使在对C++代码进行重新编译之后也会保留值。
所以最后把变量写为类的成员变量,在Actor进行生成与销毁时对其类进行new与delete操作,这样保证每一次编辑器运行时都能产生预定的值。

2.UPROPERTY中写为蓝图可访问的变量,不能为double型。如果想用,则可以给double变量写接口函数,
float GetTargetNum(){ return (float)TargetDoubleNum;}来显示

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回答: 在Ubuntu上安装UE4的过程中,可以按照以下步骤进行操作。首先,根据官方文档,可以通过gitee来下载UE4,以提高下载速度。\[1\]然后,使用Ctrl+Alt+T快捷键进入终端,输入sudo bash ./Setup.sh来安装UE4。\[1\]根据官方提示,UE4版本需要大于等于4.27,所以可以使用以下命令来安装4.27版本:git clone -b 4.27 git@github.com:EpicGames/UnrealEngine.git,然后进入下载的文件夹,执行./Setup.sh和./GenerateProjectFiles.sh命令,最后使用make命令进行编译。\[2\]此外,还需要修改{UE4 workplace}/Engine/Source/Developer/DesktopPlatform/Private/DesktopPlatformBase.cpp文件中的代码,具体修改内容可以参考安装UE4环境一节的详细说明。\[3\]这样就可以在Ubuntu上成功安装UE4了。 #### 引用[.reference_title] - *1* [ubuntu20.04安装UE4记录](https://blog.csdn.net/qq_41487299/article/details/117793114)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [ubuntu20.04安装UE4+Airsim环境](https://blog.csdn.net/weixin_45965263/article/details/129594224)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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