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BuladeMian的博客,菜得抠脚,菜得真实

本博客一本正经胡说八道,文章内容不能作参考。1000-7=?

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原创 [Unity]怎么查找已经使用的namespace的脚本

正常情况下使用的namespace,查找该namespace下的脚本,注释掉 using Test_namespace;查找出现错误的 脚本,肯定是使用了 Test_namespace 命名空间下面的 脚本,记住这个脚本。然后 取消注释 using Test_namespace;查找刚才记住的脚本即可。...

2019-04-25 14:19:35 671

原创 [Unity][NavMesh]敌人AI寻路攻击玩家不停旋转

问题:使用NavMeshAgent组件敌人AI ,发现玩家后,自动寻路到玩家的位置进行攻击。突然就出现BUG,当敌人AI发现玩家后,不停的旋转,然后到达 玩家的位置,屁股对着玩家。解决办法:没有什么好的办法,要么是的1.通过逻辑判断使得NavMeshAgent.enable = fals;2.使得NavMeshAgent.updateRotation ...

2019-04-23 21:09:42 2374

原创 [Unity]独立开发游戏反面教材

就像做菜一样,有人用番茄鸡蛋,做得一手好菜。而有的人则用同样的食材,只能自己吃得下去。有的人用Unity发掘出最大的潜力,而有的人只能做出自娱自乐的游戏。下面来看下 反面教程。特警行动2019(被称为谷歌商店排名第一的FPS游戏神作,各种窒息的操作让5万人叹为观止)沙特GTA司机(这款阿拉伯人开发的神奇游戏让我怀疑了人生)不管怎样,总是能...

2019-04-20 18:36:01 742

原创 [Unity]ShaderGraph问题所有材质丢失Maximum number (256) of shader keywords exceeded

2018.2.18f个人64位Maximum number (256) of shader keywords exceeded可能需要删除一些shader把Edit-ProjectSettings-Graphics-GraphicsSettings 的Scriptable Render PipelinesSettings(如下图所示,右上角,蓝色方框的内容,设置为no...

2019-04-19 22:29:56 2889 4

原创 [Unity]新建NewShaderGraph没有属性变量区的问题

接着 相关资料1的内容鼠标右键新建Create-Rendering-HighDefinitionRenderPopelineAssetNew HDRenderPipelineAsset.asset文件相关资料:1.[Unity]2018.2.18f个人64位PackagesManager无法安装ShaderGraph问题...

2019-04-19 22:00:43 809 1

原创 [Unity]2018.2.18f个人64位PackagesManager无法安装ShaderGraph问题

这是什么情况,为什么 没有ShaderGraph根据参考资料1里面复制粘贴.json代码复制下方代码{"registry": "https://staging-packages.unity.com","dependencies": {"com.unity.render-pipelines.lightweight": "1.1.10-preview"...

2019-04-19 21:22:51 1801 2

原创 [游戏杂谈]汉化翻译组到底有多么重要

高质量的汉化翻译 对 游戏有什么意义?有什么用能够大幅提升某国家 对 这款游戏 的游戏体验。汉化翻译的市场有多大?如果一款 汉语地区的 销量 有10万份,其中有十分之一的玩家 愿意 掏钱 提升游戏体验,哪怕每份 汉化包 10元,或者是包多款游戏,那么 汉化组 的基础运行,也是可以得到保障的。机器翻译 虽然可以接受,但是对大量 剧情文本 的理解 有很大的负面影...

2019-04-16 22:34:51 683

原创 [Unity]使用OnTriggerStay函数计时器第4种用法延迟时间想法

计时器方法:1.Update函数Time.deltaTime2.协程Coroutine3.InvokeRepeating4.使用OnTriggerStay函数使用 OnTriggerStay函数 注意事项:1.两个 物体 必须 带有 Collider组件,其中任意一个 的Collider组件必须为isTrigger2.OnTriggerStay函数,当 ...

2019-04-12 17:03:37 4426

原创 [Unity][优化]Esc按键快速隐藏背包UI

有的时候,打开的UI过多,需要快捷的隐藏 背包UI的操作。 /// <summary> /// esc按键,默认esc。 /// </summary> private KeyCode esc = KeyCode.Escape; /// <summary> /// 用于存放 ESC 按键,列表 ...

2019-04-10 05:21:30 976

原创 [unity][新人必读][Animator]学习Adventure - Sample Game项目霓虹灯特效

使用的Unity Asset Store里面的Adventure - Sample Game项目把霓虹灯的4个图片放入一个含有 透明通道的 图片 里面,然后 切片 ,分成4个精灵,通过Animator来切换这4个 精灵实体。即可实现霓虹灯功能。如果还不清楚,可以自己新建一个空的项目导入Unity Asset Store里面的Adventure - Sample Game项...

2019-04-07 20:31:05 1714

原创 [游戏杂谈]单机独立游戏应该如何定价

首先要市场调研,主流用户的群体 的收入。主流用户的群体 的收入 的2% 定价较适宜。参考资料:1.盗版游戏!国产单机游戏衰亡的天敌!浅谈盗版游戏的兴衰2.3....

2019-04-02 08:15:35 502

原创 [游戏杂谈]怎么看待游戏开发视频的前景

游戏开发的前景还是很大。只是先在 很多 游戏开发的视频 受众小,流量低。现在 仅靠 游戏开发视频 来维持生活 是天方夜谭。反而 标题党,叫人 赚快钱的视频 反而很受欢迎。技术向的根本没什么人看。而记录游戏开发过程的视频 也很少有优秀的。B站UP,的代表很明显。AliveGameStudio的视频已经很不错了。想要通过 视频 来积累 粉丝,可以学习。...

2019-04-02 07:14:29 573

原创 [优化]单机游戏怎样才算是优化好

和魔术一样,障眼法,物体不会凭空产生,也不会凭空消失,通过 卡视角的方式,让 观众,玩家看起来 像是 凭空产生,是不是很神奇。观众,玩家开心就好。动态生成 实体,总是消耗大量的 资源。因此,从90年代和00年代的游戏 大多都带有 游戏场景进度条的原因。已经生成 的 实体,仅占用 电脑的内存空间。如今的电脑设备PC 内存 已经普及 8G内存,远可以满足生成很多 高画质 材...

2019-04-02 07:02:14 524

GtaV1.5apk

GTA V的 APK 的DEMO安装包(http://tieba.baidu.com/p/5491122542?share=9105&fr=share)()()

2017-12-25

七日杀 7DAYS TO DIE全物品合成表

七日杀 7DAYS TO DIE全物品合成表(http://dl.3dmgame.com/201403/44150.html)()

2017-12-20

泰拉瑞亚Terraria 全物品合成表

泰拉瑞亚Terraria 全物品合成表(http://bbs.3dmgame.com/thread-4157636-1-1.html)(https://pan.baidu.com/s/1gePnGx9)

2017-12-20

Rimworld_A13之职业及特性

Rimworld环世界(https://tieba.baidu.com/p/4496580991?red_tag=2787496983)(ychoo: http://pan.baidu.com/s/1jI5AkcQ)

2017-12-20

UnityNavMeshComponents-master寻路组件动态自动烘培

组件分流(https://github.com/Unity-Technologies/NavMeshComponents),使用后Unity 可以动态自动烘培物体,自动寻路

2017-11-18

UnityGUI强大10多个统计DIY自定义组件分享

(http://blog.csdn.net/qq_29579137/article/details/73836597)(http://my.csdn.net/qq_29579137)(https://github.com/ll4080333/UnityCodes)分流,请支持正版,谢谢。

2017-11-15

[Unity][unet][Android]发送信息交互通讯的工程文件

本资源仅供学习使用,请支持原文。转发自:COMO CREAR UN CHAT ONLINE PARA UNITY CON UNET。

2017-10-31

Unity-StandardAssets-Effects-Projected

Unity-StandardAssets-Effects-Projected

2017-06-27

NetworkingTools_UnityProject_GameSparks_tut5

https://docs.gamesparks.com/tutorials/real-time-services/real-time-game-example.html#comment-3369300756,资源分流,请支持正版

2017-06-20

VolumetricLinesUnity

VolumetricLinesUnity-master,https://github.com/johannesugb/VolumetricLinesUnity,https://forum.unity3d.com/threads/volumetric-lines.181618/,网络分流,请支持正版

2017-06-16

InputManager

键盘输入任意键设置按键,Unity3D按键事件,How To Build a Custom Input Manager in Unity C#,https://www.youtube.com/watch?v=iSxifRKQKAA,下载地址:https://www.dropbox.com/s/ch1f1g96wn1u9q1/InputManager.zip?dl=0

2017-06-13

unity-json-master

Read from and write to external .json files using JsonUtilities or LitJson。https://github.com/fabifiess/unity-json网络分流。请支持正版。

2017-05-13

sprite_outlines_56

http://nielson.io/2016/04/2d-sprite-outlines-in-unity/资源分流

2017-05-01

Volume 15 屏幕高斯模糊(Gaussian Blur)特效的实现

Volume 15 屏幕高斯模糊(Gaussian Blur)特效的实现,下载分流https://github.com/QianMo/Awesome-Unity-Shader/tree/master/Volume%2015%20%E5%B1%8F%E5%B9%95%E9%AB%98%E6%96%AF%E6%A8%A1%E7%B3%8A(Gaussian%20Blur)%E7%89%B9%E6%95%88%E7%9A%84%E5%AE%9E%E7%8E%B0 为文章http://lib.csdn.net/article/unity3d/33890的下载分流

2017-04-16

GanttProject

GanttProject适合独立游戏开发者、程序员、白领的工作计划时间管理的工具,

2017-04-04

Modified SpriteOutline.rar

Unity3D Modified SpriteOutline.cs : http://pastebin.com/swHe5L8u Modified Sprites-Outline.shader : http://pastebin.com/zzbKVJBM 网络分流

2017-03-05

SpriteOutline.shader

Unity Modified SpriteOutline.shader : http://pastebin.com/swHe5L8u分流

2017-03-05

standAssets_Skyboxes_Terrain.unity

standAssets_Skyboxes_Terrain.unity(天空盒和树木材质包)

2017-02-24

palmbark material.unitypackage

palmbark material.unitypackage(U3D资源,树木材质包)

2017-02-24

Camera Bot Free

Unity 的 Asset Store 里面有个不错的摄像机插件Camera Bot(Free),网络分流用,请支持正版

2017-01-30

Unity ILRuntime热更新新建空项目C#

Unity项目和ILRuntime热更新项目,C#,无XLua

2021-11-02

[Unity]在3D物体上播放帧动画

Unity,帧动画。[https://blog.csdn.net/BuladeMian/article/details/120996732]

2021-10-27

NTFrame.rar

Unity 消息机制 框架

2021-08-31

EasyTouch 5.0.17.以及5.0.12和校验中问文档.rar

内含EasyTouch 5.0.17和5.0.12 插件,以及 EasyTouch API,.doc中文文档

2021-08-25

HttpFileUploaderAndDownloader-master_123.rar

HttpFileUploaderAndDownloader-master_123.rar

2021-08-14

In-AppWebBrowser1_7_4_.rar

Unity3D 内置浏览器系统 In-App Web Browser v1.7.4【In-App Web Browser】

2021-08-09

UnityAndroidTakePhoto.rar

基于CrazyCodeBoy的[TakePhoto-轻量级Android照片处理框架]的源码。使得Unity打包为安卓Apk调用安卓.java代码进行拍照,裁剪,从相册中获得。[https://github.com/crazycodeboy/TakePhoto]

2021-08-09

TakePhoto-master.rar

安卓拍照示例源码以及APK

2021-08-06

FileUploaderAndDownloader

[houjinyun/HttpFileUploaderAndDownloader][https://github.com/houjinyun/HttpFileUploaderAndDownloader]

2021-08-05

RuntimePermissions.jar.src.zip

Unity与安卓设备获取动态权限工具AndroidRuntimePermissions插件里面RuntimePermissions.jar的反编译包

2021-08-04

CritterAI 插件.rar

unity,CritterAI 插件

2021-04-12

CAINav-SamplePack-0.4a.zip

[Unity]CritterAI插件

2021-04-12

cai-nmgen-study-0.2.0.zip

[unity]CritterAI 插件学习文档

2021-04-12

[Unity]对象缓存池PoolManager.rar

[Unity]对象缓存池PoolManager,2019版本以上

2021-04-06

Unity VIVOX开发文档_Core.rar

Unity VIVOX开发文档_Core

2021-03-26

Crowd Behavior - Unity3D Mall Simulation

人群行为-商城模拟项目工程文件下载[Crowd Behavior - Unity3D Mall Simulation ]下载地址[https://bitbucket.org/fdhalluin/epita_pfee_2014_crowdbehavior/downloads/]项目介绍页面[https://albatros.itch.io/crowd-behavior-mall-simulation]

2019-11-24

io_scene_fbx_277fixed

文件分流。(http://bit.ly/blenderToUE4Unity_Playlist)(The trials and tribulations of Blender & Skeletal Meshes)(https://forums.unrealengine.com/development-discussion/animation/69370-the-trials-and-tribulations-of-blender-skeletal-meshes?97569-The-trials-and-tribulations-of-Blender-amp-Skeletal-Meshes=)(https://www.dropbox.com/s/4xcvscam1foo9zz/io_scene_fbx_277fixed.zip?dl=0)

2019-02-14

Unity标准两足人形模型动作拓展

Unity标准两足人形模型动作拓展,可以用Blender2.77打开并拓展新建符合Unity标准的两足人形模型动作拓展,同样适用于UE4。分流下载(Blender To UE4 Unity Finished Project [No Game Files].zip)(Make a Character in Blender For UE4 & Unity)(http://bit.ly/blenderToUE4Unity_Playlist)(https://drive.google.com/file/d/0B09-FmAvvhRiZ1dEeU5jaUwzTVE/view)

2019-02-12

Field-of-View-master

(来源https://github.com/SebLague/Field-of-View),Unity特效,角色潜行视野可视化,战争迷雾War of fog

2018-02-04

OutlineEffectforUnity2D3D物体描边插件

Outline Effect for Unity(https://forum.unity.com/threads/free-open-source-outline-effect.314362/)(github.com/cakeslice/Outline-Effect)()

2017-12-23

空空如也

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