之前unity5.x在代码中写了debug.log…等等,打包之后在当前程序文件夹下会有个对应的"outlog.txt",2017之后这个文件被移到C盘用户Appdata/LocalLow/公司名 文件夹下面。
当然可以自己写一个
public class MyDebug
{
private static string path = @"D:/MyDebug.txt";
public static void Log(string str)
{
if (!File.Exists(path))
{
File.Create(path);
}
FileStream fs= new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);
StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);
sw.WriteLine(str + " " + DateTime.Now);
sw.Close();
sw.Dispose();
fs.Close();
fs.Dispose();
}
}