cocos creator你不知道的事

本文介绍了cocos creator的目录结构,解释了为何代码加载的资源必须放在resources目录下,以及避免将所有资源放入该目录以防止发布包体积过大的原因。通过理解这些细节,开发者可以更有效地管理项目资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1:  cocos creator 的目录结构

   

 

   assets: 存放资源代码的目录;

   pacages:  项目扩展插件所在目录, 这个目录的插件只对当前项目有效;

   library, local,  settings, temp: 临时文件夹保存项目的一些临时的设置,

   可以删除,下次打开会自动生成

   .gitignore: git 版本管理工具提交时忽略的文件,

     这样垃圾文件就不会提交到git服务器上了;

   creator.d.ts: 智能提示文件;

   jsconfig.json, project.json 工程配置文件;

2:  为什么creator 规定代码加载的资源必须要放resources目录下;

     作为可视化编辑器,很多资源和图片,可以直接拖入到编辑器里面。同时有时候又免不了代码加载, 那为什么cocos creator 规定代码加载的资源一定要放resources

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