cocos creator 你不知道的那些事

本文探讨cocos creator的目录结构,解释代码加载资源必须放在resources目录下的原因,以及为什么不应将所有资源放入该目录以避免增大发布包的体积。
摘要由CSDN通过智能技术生成

关键字 cocos creator,游戏开发,

1:  cocos creator 的目录结构

   

 

   assets: 存放资源代码的目录;

   pacages:  项目扩展插件所在目录, 这个目录的插件只对当前项目有效;

   library, local,  settings, temp: 临时文件夹保存项目的一些临时的设置,

   可以删除,下次打开会自动生成

   .gitignore: git 版本管理工具提交时忽略的文件,

     这样垃圾文件就不会提交到git服务器上了;

   creator.d.ts: 智能提示文件;

   jsconfig.json, project.json 工程配置文件;

2:  为什么creator 规定代码加载的资源必须要放resources目录下;

     作为可视化编辑器,很多资源和图片ÿ

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