协同程序
最新推荐文章于 2024-07-12 18:54:28 发布
本文介绍了Unity3D中的协同程序,它允许在主程序运行时开启额外的逻辑处理。通过MonoBehaviour.StartCoroutine方法可以开启协同程序,使用字符串或IEnumerator参数有不同的控制方式。协同程序的终止可通过StopCoroutine或StopAllCoroutines实现。文中提供了代码示例以说明协同程序的工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成