//主摄像机对象
private
Camera
camera
;
//NPC名称
private
string
name
=
"老鼠"
;
//主角对象
GameObject
hero
;
//怪物模型高度
float
npcHeight
;
//红色血条贴图
public
Texture2D
blood_red
;
//黑色血条贴图
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