Unity写博客体会
为什么要写博客
在做完一个游戏项目之后,过了几周打开自己的项目,是不是都不曾记得自己是怎样完成这个游戏的呢?博客可以保存游戏项目的制作思路或是一些算法实现,重要的是让你再看自己的博客的时候还能想起当初是怎样制作和思考的。
在写博客的时候,重温自己的项目,可以从另一个角度去看自己的项目,可以发现自己在制作游戏时候有哪些地方冗余或是还有不足,对下一次的游戏制作提供经验。
写博客也是分享,和别人分享你的制作思路和算法等,与别人交流经验也是提升自己制作游戏技能,找出自己不足的途径。
当然最重要的是坚持写博客,等学期末回头一看,自己对Unity3d从一无所知到基本了解,也可以感受到自己一个学期收获满满,自己也很开心呀!
我的博客七要素
游戏规则
简单介绍游戏规则。如果是制作一个完整的游戏,就应该有对应的游戏规则,玩家按照这个规则去体验游戏。所以先介绍游戏规则,规则可以描述得简洁易懂一点,让玩家知道应该怎样操作即可游戏要求
在游戏中所包含的老师给的游戏设计要求和程序设计要求游戏UML类图
在博客中放上一张游戏的UML类图。一个完整的游戏需要在游戏制作初就应该考虑所涉及的类,自己应该用什么游戏设计模式去实现相关的功能。然后在UML类图中表示出来,理解和会使用UML类图对游戏制作很有帮助。在博客中放一张项目的UML类图也可以帮助别人很快理解你的整个游戏逻辑框架