Reinforcement Learning:Model-Free Prediction 笔记

MDP:

Monte-Carlo learning

蒙特卡洛学习。是通过样本来判断整体的情况,没有MDP中的P和R,直接从episodes(需要有terminate state)中获得return value,计算mean作为这个state的value。没有bootstrapping,通过采样进一步获取别的metric,而是直接使用episode。MC可以用在episodic MDP(所有的episodes必须终止)

MC的目标就是在某个policy下估计value function,value的计算是使用所有的episodes的平均return award,而不是expected return reward。

First-Visit MC Policy Evaluation

为了估计状态s的value,在计算value的时候,只把开始状态从在state s的这个episode计算到最终需要估计的结果value里面。每有一个这样一个计数器N+1,total reward加上这个episode的return reward。那么最终这个state的value就是V(s) = S(s)/N(s),当N趋向于无穷的时候,那么这个值接近于真是的expected value。在这里,你会发现,所谓的MC就是随机采样的意思,在机器学习领域,使用MC可以在概率图模型里面,根据概率生成随机样本来估计最终的joint probability。

Every-Visit MC Policy Evaluation

为了估计state s的value,把每个有经过这个state的episode的return value加上去,对应的counter也要加一。然后再取平均的return reward作为最终的state value。

在slide中提出了一个increment mean的东西,就是计算mean的时候不需要每次把所有的都计算一遍,只需要把新加入的元素加进去,大大减少了计算量。
这里写图片描述

把上面的东西加到MCL里面,可以得到:
这里写图片描述

在遇到non-stationary问题的时候,可以忽略原episode的参数:
这里写图片描述

Temporal-Difference Learning

时序差分学习。和MCL有不少相同点,不同点在于TD从不完整的episode中可以学习,通过bootstrapping。通过猜想来更新猜想。

具体的MCL和TD在公式上的差别如下:
这里写图片描述

所以从公式上可以看出,TD不需要使用有terminate state的episode,所以在进行每一步之后可以进行一次迭代学习,所以可以进行online learning。MCL必须在整个episode到terminate之后才能学习,所以是off-line的。TD可以用于连续空间,MC只能用于episodic environment。

TD对初始值更敏感,low viriance,some bias,比MCL更高效;MC的variance 更大,zero bias,对初始值更不敏感。TD在expolit Markov特性,MC不依赖于这点,可以在non-Markov environment中比较高效。

对于bootstrapping和sampling的区别:
这里写图片描述

TD(lambda)

根据计算return award的step的不同,可以看出MC与TD的差别:
这里写图片描述

以下是一种新的TD的方法,就是改变了 Gλt
这里写图片描述

对TD( λ )的总结:
这里写图片描述

Useful Links:

【1】Model-free Slide: http://www0.cs.ucl.ac.uk/staff/d.silver/web/Teaching_files/MC-TD.pdf
【2】Bootstrapping: https://en.wikipedia.org/wiki/Bootstrapping_(statistics)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值