数据结构源码笔记(C语言):深度、广度优先生成树

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>

#define INF  32767
#define MAVX 100
typedef int InfoType;
typedef int Vertex;

typedef struct
{
	int no;
	InfoType info;
}VertexType;

typedef struct
{
	int edges[MAVX][MAVX];
    int vexnum,arcnum;
	VertexType vexs[MAVX];
}MGraph;

typedef struct ANode
{
	int adjvex;
	struct ANode *nextarc;
	InfoType info;
}ArcNode;

typedef struct Vnode
{
	Vertex data;
	ArcNode *firstarc;
}VNode;

typedef VNode AdjList[MAVX];

typedef struct
{
	AdjList adjlist;
	int n,e;
}ALGraph;



int visited[MAVX];

void MatToList(MGraph g,ALGraph * &G)
{
	int i,j,n=g.vexnum;
	ArcNode *p;
	G=(ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph));
	for(i=0;i<n;i++)
		G->adjlist[i].firstarc=NULL;
	for(i=0;i<n;i++)
		for(j=n-1;j>=0;j--)
			if(g.edges[i][j]!=0)
			{
				p=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));
				p->adjvex=j;
				p->info=g.edges[i][j];
				p->nextarc=G->adjlist[i].firstarc;
				G->adjlist[i].firstarc=p;
			}
	G->n=n;
	G->e=g.arcnum;
}

void DispMat(MGraph g)
{
	int i,j;
	for(i=0;i<g.vexnum;i++)
	{
		for(j=0;j<g.vexnum;j++)
			if(g.edges[i][j]==INF)
				printf("%3s","∞");
			else
				printf("%3d",g.edges[i][j]);
			printf("\n");
	}
}

void DispAdj(ALGraph *G)
{
	int i;
	ArcNode *p;
	for(i=0;i<G->n;i++)
	{
		p=G->adjlist[i].firstarc;
		if(p!=NULL)printf("%3d:",i);
		while(p!=NULL)
		{
			printf("%3d",p->adjvex);
			p=p->nextarc;
		}
		printf("\n");
	}
}


void DFS(ALGraph *G,int v)
{
	ArcNode *p;
	visited[v]=1;
	p=G->adjlist[v].firstarc;
	while(p!=NULL)
	{
		if(visited[p->adjvex]==0)
		{
			printf(" <%d,%d> ",v,p->adjvex);
			DFS(G,p->adjvex);
		}
		p=p->nextarc;
	}
}



void BFS(ALGraph *G,int v)
{
	ArcNode *p;
	int queue[MAVX],front=0,rear=0;
	int visited[MAVX];
	int w,i;
	for(i=0;i<G->n;i++) visited[i]=0;
	visited[v]=1;
	rear=(rear+1)%MAVX;
	queue[rear]=v;
	while(front!=rear)
	{
		front=(front+1)%MAVX;
		w=queue[front];
		p=G->adjlist[w].firstarc;
		while(p!=NULL)
		{
			if(visited[p->adjvex]==0)
			{
				printf(" <%d,%d> ",w,p->adjvex);
				visited[p->adjvex]=1;
				rear=(rear+1)%MAVX;
				queue[rear]=p->adjvex;
			}
			p=p->nextarc;
		}
	}
	printf("\n");
}

int main()
{

	int i,j;
	MGraph g;
	ALGraph *G;
	int A[MAVX][11];
	g.vexnum=11;
	g.arcnum=13;
	for(i=0;i<g.vexnum;i++)
		for(j=0;j<g.vexnum;j++)
			A[i][j]=0;
	A[0][3]=1; A[0][2]=1;A[0][1]=1;
	A[1][5]=1;A[1][4]=1;
	A[2][6]=1;A[2][5]=1;A[2][3]=1;
	A[3][7]=1;
	A[6][9]=1;A[6][8]=1;A[6][7]=1;
	A[7][10]=1;

    for(i=0;i<g.vexnum;i++)
		for(j=0;j<g.vexnum;j++)
			A[j][i]=A[i][j];
	for(i=0;i<g.vexnum;i++)
		for(j=0;j<g.vexnum;j++)
			g.edges[i][j]=A[i][j];

	G=(ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph));
	MatToList(g,G);
	printf("\n图G的邻接表:\n");
	DispAdj(G);
	printf("\n");
    for(i=0;i<g.vexnum;i++)
		visited[i]=0;
	printf("深度优先生成树:\n");
	DFS(G,3);printf("\n");
	for(i=0;i<g.vexnum;i++)
		visited[i]=0;
	printf("广度优先生成树:\n");
	BFS(G,3);
	printf("\n\n");
	return 0;
}

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