【DB】使用cocos2dx中来开发管理后台使用mysql数据库

本文介绍了如何在cocos2dx环境下,利用mysql数据库开发管理后台。详细步骤包括创建项目、配置头文件和库,以及代码测试,涉及到的关键API有mysql_real_connect、mysql_select_db和mysql_real_query等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

管理后台一般都是用web(C#、php等开发的),几乎没有说使用cocos2dx来开发的。下面介绍在cocos2dx中使用mysql数据库的过程。

cocos2dx版本:cocos2d-x-3.16

mysql版本:mysql-5.7.28-win32.zip----由于要使用库文件和h文件,直接下载的是解压版本,并且使用的是32位的;如果使用64位的,cocos库编译不通过。

win10环境;

一、 创建项目并配置所需头文件及库

(一)     创建空项目

使用VS2013创建空项目GameManageSystem

二)     添加项目所需头文件所在文件夹

这里我们把mysql的头文件和库文件都直接拷贝到项目代码目录下面:

右键项目选择属性,进入C/C++ => 常规 => 附加包含目录,添加mysql\include(根据自己安装的MySQL版本及地址填写)

(三)     添加所需库

仍在属性页,进入链接器 => 常规 => 附加库目录,添加mysql\lib(根据自己情况填写)

四)     添加libmysql.dll

在项目的\ManageSystem\proj.win32\Debug.win32\中添加libmysql.dll(从计算机的资源管理器中添加),该dll文件在mysql\lib目录下

若未执行这步会出现以下错误:

二、 代码测试

(一)     添加项,将下列代码复制运行即可


public:
	void test_db();

	/**
	* 连接mysql
	*
	* @param hos
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