计算机视觉图像处理面试笔试题整理——光流算法

本文详细介绍了光流的概念、物理意义、光流场、基本原理及常见光流估计算法,包括Horn-Schunck和Lucas-Kanade算法,并对比了稠密光流与稀疏光流的差异。光流法虽然有其局限性,但在运动目标检测和计算机视觉领域仍具有重要应用价值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1.什么是光流

2.光流的物理意义

3.什么是光流场?

4.光流法基本原理

5.常见几种光流估计算法的简介

6.解释下稠密光流与稀疏光流

7.Horn–Schunck光流算法

8.金字塔LK光流法

9.金字塔跟踪

10.光流法的优缺点


1.什么是光流

       光流(optical flow)**是空间运动物体在**观察成像平面**上的**像素运动**的**瞬时速度**。

       光流法是利用**图像序列中像素在时间域上的变化以及相邻帧之间的相关性**来找到上一帧跟当前帧之间存在的**对应关系**,从而计算出相邻帧之间物体的运动信息的一种方法。

       通常将**二维图像平面特定坐标点**上的**灰度瞬时变化率**定义为**光流矢量**。

       一言以概之:所谓光流就是**瞬时速率**,在**时间间隔很小**(比如视频的连续前后两帧之间)时,也等同于**目标点的位移**
 

2.光流的物理意义

​        一般而言,光流是由于场景中前景目标本身的移动、相机的运动,或者两者的共同运动所产生的。

​        当人的眼睛观察运动物体时,物体的景象在人眼的视网膜上形成一系列连续变化的图像,这一系列连续变化的信息不断“流过”视网膜(即图像平面),好像一种光的“流”,故称之为光流。光

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