产品管理学习梳理

一.    产品商机评估

1. 产品需要解决的具体问题是什么——目标用户面临的问题

以此对商机进行排序,可以以下图作为准确描述:

2. 目标市场——谁是产品解决问题的核心用户

划分用户方法:

a. 基于人口统计信息划分用户

b. 基于产品使用(用户行为)划分用户

c. 基于客户属性划分用户

d. 基于客户需求划分用户

3. 市场规模——商机多大;

度量方法:引用已发布的数据;研究竞争对手的销售额;客户调查,确定其支出情况。

上述方法在许多情况下不可行,可使用另一种方法,通过估值来估计市场规模的总量或单位。

该方法依赖于两种类型的输入:

  • 基础数据——从出版资源或以前进行的调查中,获得定量数据。
  • 关系数据——提供基础数据和目标市场规模之间联系的定量数据。

而估值方法也有两种:(这两张图用于说明,不过看得不太明白)

  • 自顶向下:考虑更广泛的数据(一个地区的人口或生产设施的数量等)作为基础数据,然后基于感兴趣的部分市场假定关系数据。

  • 自底向上:

4. 竞争格局——市场上的竞品/解决方案

一些好的网站了解竞争格局:

  • Quora网站,这是另一个来源,可以找出市场中存在哪些解决方案。
  • Product Hunt网站,这个网站是PM、创业家或任何对技术感兴趣的人的金矿。最棒的是你一旦在Product Hunt上做了一个简单的搜索,并选择了一个产品,你就会得到一个相关产品的列表,你可以一一检验这些产品。
  • AlternativeTo网站:它不是这类网站中唯一的一个,然而,它是最完整和真正有用的网站。当你搜索一些东西时(比如一家公司),你会得到许多可能的替代者,其中大多数你永远不会知道它们存在于市场中。
  • G2Crowd / Capterra网站:如果你想研究业务解决方案,这两个网站是最好的选择。您可以获得公司简介、评论、产品特性和定价的详细信息。
  • Crunchbase网站:它可以帮助你获得公司简介、投资等方面的具体信息。下一步做什么?是时候开始浏览这些竞争对手的app或网站,并把这些公司连同资料、价格、和功能集都列出来,形成一个表格。
  • Similarweb网站:可以提供有关流量和流量获取策略的信息。
  • Alexa, Semrush,Google Keyword Planner

5. 结论——to do/not to do

筛选机制:RWW矩阵

l Real——它是真实的吗?

l Win——我们能赢吗?

l Worth——它值得做吗?

二.    用户研究

1.简介——是什么/目的是什么

用户研究(User Research),是产品开发生命周期中最关键的部分,是帮助你理解用户和他们需求列表唯一重要的环节,它是整个产品的基础。

用户研究可以帮助:

  • 确定用户需求和要求
  • 验证创意或产品假设
  • 通过连续迭代,指导产品改善

2.步骤

3.研究方法

1)调查

从一个大的样本集中,通过一系列问题,获取一些定量信息。为了进行调查,一个非常重要的因素是确定样本大小。使用各种在线计算器,可以很容易地计算样本大小。例如,SurveyMonkey设计的这个样本计算器可以派上用场。它需要提供你研究的群体大小、置信区间(误差范围)和置信水平(通常为95%),作为输入。

2)面谈

与用户进行一对一的讨论,重点放在假设上。把面谈的重点放在以下方面是很重要的:

  • 用户面临的问题
  • 用户面临该问题的频率
  • 最后一次痛点发生的时间
  • 用户为解决问题所做的一切
  • 用户喜欢/不喜欢的什么样的解决方案

3)环境调查:

这个方法是在参与者的"原生环境"观察他们,并要求他们展示他们是如何进行日常活动的。你还可以利用观察来促使人们对某些行为进行调查,从而获得真知灼见。

4)焦点小组

3-12个参与者组成的小组,你引领一系列讨论,通过讨论和练习,给出口头的或书面的反馈。

5)概念测试

研究人员分享产品的一个近似版本,这个版本体现了新创意的核心价值主张,以确定它是否满足目标用户的需求。这可以一对一完成,也可以和多个参与者一起完成。

6)日记/相机研究

参与者被给予一种机制(记录日记或使用相机),来记录和描述他们生活中与产品或服务相关的各个方面,或者仅仅是与核心目标受众相关的各个方面,日记研究通常是时间上纵向的,只能在参与者的数据很容易被记录时才能进行。

7)客户反馈

自我选择的样本用户,通常通过反馈链接、按钮、表单或电子邮件,提供的开放式和/或封闭式信息。

8.合意性研究

提供给参与者不同的视觉设计替换方案,并要求将每个方案与从封闭列表中选择的一组属性关联起来。这些研究可以是定性的,也可以是定量的。

9.分类卡

一种定量或定性的方法,要求用户将各个项目组织为很多组,并为每个组分配类别。通过暴露用户的心理模型,这种方法用来帮助创建或细化网站的信息架构。

10. A / B测试

它是一种比较事物的两个版本,以找出哪个表现更好的定量方法(使用统计数据)。

下面的矩阵可以帮助你根据用户研究的目标或产品开发阶段,确定使用什么技术。

三.    创建用户画像及用户旅途地图

1.用户画像

用户画像是泛化的(通常是虚构的)角色,它包括了真实的、和潜在的客户当中,各种各样的需求、目标和行为模式。用户画像可以帮助你更好地了解客户,以便你能够在产品设计和功能上,做出更好的决策。

创建用户画像可以帮助你保持对用户的关注,还可以帮助你与各种利益相关者进行沟通和解释用户体验。在产品开发的不同阶段,用户画像服务于不同的目的。对于一个新产品来说,从对最初用户研究获得的洞察中,可以建立起用户画像。在后来的阶段中,它们更多是被度量指标驱动来使用的。

典型的用户画像包括以下元素:

  • 头衔:用户画像的头衔,可以让你轻松引用一组用户。你需要创建一个合适的头衔,它将一组用户总结为一个单词。例如,"创新者"、"有影响力的人"可能是一个合适的头衔来表明是怎样的一群用户。
  • 基本资料:用户的人口统计资料,包括用户的年龄、所在地、教育程度、年收入和其他地理信息
  • 语录:捕捉用户画像对你的产品或服务的态度。为什么他对你提供的东西感兴趣?他在寻找什么样的解决方案?什么对他最重要?使用来自客户访谈、调查或问卷的真实语录或评论。
  • 个人简介:这一部分让读者快速了解用户画像的背景、生活方式、态度和行为习惯。
  • 个性:这一部分告诉你用户的心理,在创建交互设计或添加/删除功能时非常有用
  • 用户目标:本部分包括用户希望通过产品实现的理想目标。
  • 任务:这部分是为了完成用户目标,需要完成的事项列表。
  • 痛点:什么阻止了用户画像达到预期的目标?当前解决方案存在哪些问题和挫折?这部分是打磨产品功能的关键。
  • 动机:是什么在激励着你的用户画像采取行动?
  • 渠道(接触点):你如何到达你的目标受众?

如何创建用户画像?需要遵循以下流程开发用户画像:

  • 收集用户数据(如前一章所述)
  • 浓缩用户数据以获得相关数据(关联映射在这里会有所帮助)
  • 形成用户画像组:将用户特征组织进用户画像组,这个组代表了特定的细分用户。
  • 最后,通过提供用户画像的详细背景、动机、期望,并提供名字/画像组的名称以及人物化的照片,使用户画像更加真实。

2.用户旅途地图

用户旅途地图即为从用户与产品第一次交互,到最后一次接触过程的可视化表示。它用来理解和解决客户需求和痛点,并帮助你确定产品的可能功能。

  1. 客户旅程定义了这些需求和愿望,帮助业务弄清楚,他们团队应该关注什么?开发用户旅程图的关键,是制定基于客户旅程的假设,然后验证这些假设。

四.    Kano模型定义价值主张

1.价值主张简介

价值主张(Value Proposition)本质上是对客户的价值承诺,这个价值就是对客户的好处。价值主张是客户的中心,也是企业战略的关键部分。

价值主张应该简述以下四个问题:

  • 谁是你的核心客户?
  • 你满足什么需求?
  • 你的解决方案是什么?
  • 是什么让你的产品或企业脱颖而出?

2.Kano模型

2.1介绍

它以客户满意度作为对象,提出了一个从极端满意(也称为兴奋)到极端不满意(或沮丧)的度量表。

根据Kano模型,产品(或服务)的功能特性可以分为以下几个类别:

  • 必备型(Must-Have)

这是任何一个产品的基本功能,比如手机上的数字键盘或电话拨号器,或者是购物APP的"搜索"或"按价格排序"功能。

当这些必备功能实现得很好时,它们最多产生一个中性的响应。因为客户认为,这些功能都是理所应当具备的。然而,如果这些功能实现得不好,客户则会感到不满。例如,如果酒店预订APP中有按价格排序的功能,它永远不能成为吸引用户的理由。然而,如果这个功能不能用,则肯定会招致负面评论。

  •  期望型(Performance)

这些功能对客户满意度有线性影响,实现的更多更好。这些功能客户在购买时会仔细评估,

通过更好的实现,可以提高客户满意度。这些功能的例子比如"我希望能更快上传视频"、"我希望视频能边下载边播放"、"我希望手机相机像素更高"等等。

  • 魅力型(Delighter)

这些意想不到的功能呈现给客户时,会引起积极的反应。然而,如果没有,也不会有任何影响,客户体验不会受到任何负面影响。这些未被满足的需求可能会改变产品的游戏规则。因为直到用户自己经历过,否则他们都不会知道自己想要这个功能。魅力型功能的例子包括"XX会员免费送货"、iPhone流畅的触摸屏交互功能等。

  • 无差异型功能(Indifferent)

这些功能实际上对产品没有任何实际影响。

  • 反向型功能(Reverse)

这些功能如果出现,会引起用户不满。

需要说明的是,每个功能的类别都不是静止不变的,它们一直随时间而变化。随着时间的推移,令人兴奋的功能,逐步会变成期望型功能或必须具备的功能。因此客户的兴奋度是逐步衰减的。

2.2实施

主要分为四个步骤:

  • 开发功能列表。
  • 选择核心用户,测试你的假设。
  • 使用kano调查问卷,开发功能评估矩阵。
  • 向用户询问功能的重要性。

Kano模型分析方法主要是通过标准化问卷进行调研。它针对每个功能都提出的一对问题,即:

  • 如果有这个功能,他们会怎么想
  • 如果没有这个功能,他们会怎么想

将用户的感受划分为五种:喜欢、符合预期、中立、可忍受、不喜欢。根据用户的反馈,按照如下表格进行评估:

接下来,根据用户反馈意见,对功能进行分类:

重要性评估

向客户询问功能重要性时,使用以下度量范围,评价功能的重要性:一点也不重要、有些重要、重要、相当重要、极其重要。使用步骤3中的矩阵和每个功能的等级,根据它们的重要性对功能进行排序。

对功能进行优先级排序的一般原则是:先完成所有必备型功能,然后添加关键的期望型功能,最后包括进一些可以真正地使产品与众不同的魅力型功能。如下表所示。

竞争分析

一旦确定了产品可以提供的益处和竞争对手,就可以仔细检查每一个功能,并给每一个竞争对手和自己的产品打分。使用"Y/N"表示必备型和魅力型功能的范围,使用"高/中/低"表示期望型功能的范围。下面是进行竞争分析的示例:

通过构建上述矩阵,可以对如何定义价值主张有一个清晰的认知。Tor Gronsund创造的一个价值主张模板,主要格式为:对于有(客户需求)的(目标客户)来说,(产品名称)是能够得到(某个关键好处)的(市场类型),产品的(独特区别)与(竞争对手)非常不同。

参考资料:KANO模型:产品人必懂的需求分析法 | 人人都是产品经理

五.    定义最小可行产品MVP

“MVP是一个最小化的产品,这个产品既可以为客户交付一些价值,又能以最小的努力获得客户经验证的认知。”它是建立在开发-测量-认知(Build-Measure-Learn)的精益原则之上的。

定义MVP的步骤:

  • 写下产品的主要目标
  • 定义主要的用户流程

可以通过用户旅程地图来确定,可视化表示流程。

  • 定义每个阶段的功能列表
  • 对功能分类(按kano模型)并划分优先级
  • 基于价值主张、核心假设,定义MVP

开始决策,选择体现价值主张的功能点。一般而言,MVP应具备所有必备型功能,包括主要得期望型功能,再考虑加入魅力型功能。

六.    编写用户故事

1.用户故事编写

用户故事是从用户或客户的角度,对所讲述功能的简短描述。这通常遵循一个简单的模板:

作为一个<用户类型>,我想要<一些目标>(如果可以的话),这样<一些原因>。比如“作为一个消费者,我希望可以在网上买到化妆品,这样我没空出门的时候也可以即时补给化妆品了。”用户故事可以更好地将功能需求传达给工程团队。这样,工程团队就更容易理解:他们为什么要构建这个功能,它将如何给用户带来好处,或者用户将如何使用它。

2.用户故事评估

创建用户故事之后,要为用户故事添加验收标准,标准可以是:(产品)应该能够(功能),并满足(条件)。

评估用户故事的标准就是:I.N.V.E.S.T.

  • 独立(Independent):用户故事应该是独立的,因为任何依赖都会使它们之间的优先级难以区分
  • 可协商(Negotiable):实现细节没有指定,它们由团队来决定
  • 有价值(Valuable):用户故事对客户应该是有价值的
  • 可评估(Estimable):它们应该被分解成团队可以开展工作的最简单形式
  • 小(Small):它们应该足够小,可以在一个冲刺(Sprint)内完成
  • 可测试(Testable):可以根据指定的验收标准,对这个增量交付进行测试

相关的编写工具:

可以使用类似Google表单这样的简单解决方案,也可以使用如Trello、Jira、Aha、Craft以及许多其他工具的高级方案。

七.    测试验证MVP

定义了MVP后,应该与客户一起测试MVP。需要创建一个可以显示给客户的用户体验(可视化/UX)。这是创建原型帮助用更少的资源、时间和精力,获得更快认知的时候,而并非开发MVP。

MVP原型:

测试方法:

八.    设计好的用户体验

现在可以开始构建产品,开发产品的第一步是为产品进行设计和交互。

设计的核心不是外观,而是产品的使用流畅程度。用户体验就是将产品带入用户的生活。好的用户体验的关键属性:可用性,愉悦感。用户体验的三个组成部分:设计目标、用户流程&网站地图、交互设计。

设计原则:格式塔原则、格式塔邻近性原则、视觉层次原则。

.冲刺设计流程

一种在五天内回答关键业务问题的过程。这个过程无需发布MVP,只是回答特定问题,保证以用户为中心,用于了解一个想法是否是好的。 

  • 冲刺概要——明确最大的挑战
  • 挑战
  • 交付的成果
  • 用户调研
  • 组建团队

.易用性测试

易用性测试是在一个受控环境中,与目标用户一起测试产品,识别使产品更加成功的关键点。具体而言,是一种黑盒测试技术,召集可以代表目标用户的无偏见参与者,并要求他们执行特定的任务来测试假设。

易用性测试可以测试以下内容:

  • 易学性:第一次使用产品的用户,使用产品(学习该产品)有多容易?
  • 使用效率:有使用经验的用户,完成任务的速度有多快?
  • 可记忆性:经过一段时间后,用户再次使用产品,是否还记得足够的信息,以便有效地使用?
  • 犯错情况:用户犯了多少错误?错误的类型和严重程度,以及用户是否可以从错误中恢复过来。
  • 满意度:用户有多喜欢使用该产品,以及用户推荐该产品的可能性(NPS)?

测试方法包括:

  • 用户访谈
  • 热力图测试:确定用户单击的位置,或鼠标滚动的距离,以及用户眼睛在屏幕上聚焦的位置。
  • A/B测试

十一.产品路线图

产品路线图是一份指导性的战略文件,阐明产品是什么、为什么做这个产品,以及执行这个战略的计划。它对产品的远景和方向,进行了高层次的可视化总结。构建产品路线图,你需要定义产品的远景、关键业务目标,以及你要实现目标的投资规划。

可以使用如下工具开发产品路线图:

  • Trello
  • Prodpad
  • ProductPlan
  • Roadmunk
  • Google Sheet

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