笔记Unity OnCollisionEnter 方法被触发要符合以下条件

OnCollisionEnter方法被触发要符合以下条件

1 碰撞双方必须是碰撞体 
2 碰撞的主动方必须是刚体,注意我的用词是主动方,而不是被动方 
3 刚体不能勾选IsKinematic 
4 碰撞体不能够勾选IsTigger

注意OnCollisionEnter方法的形参对象指的是碰撞双方中没有携带OnCollisionEnter方法的一方

OnCollisionEnter()、OnCollisionExit()、OnTriggerEnter()、OnTriggerStay()等函数都是通过事件出发的。直接在脚本中写出对应事件的函数名,再在函数中进行实现。不需要像Qt那样转到槽函数,进行绑定。
 

转载于:https://my.oschina.net/u/186935/blog/3099392

  • 3
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值