Edit->Project Settings->Editor ->Assets Serialization

Unity 配置使 .prefab 可以文本化阅读修改

Edit->Project Settings->Editor ->Assets Serialization    配置为Force Text.

这样就可以用文本编辑器打开.Prefab   

可以查看修改  各种属性

包括  对象名称,子对象名称.

以及通过修改guid 来修改引用对象(比如图集)

 

可以配合Sublime Text  软件,全局搜索整个项目.查找替换!
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原文链接:https://blog.csdn.net/z9895512/article/details/49883347

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