在使用untiy2019.2版本时,发现原来用的Packing Tag选项消失了
国内基本上没有资料说明这个情况,差不多全部都在说直接用Packing Tag
具体怎么使用,官网有介绍:
https://docs.unity3d.com/Manual/SpriteAtlasWorkflow.html
但是是可以使用Packing Tag的,必须将图集打包方式更换为旧版。操作:Edit->ProjectSetting->Editor->SpritePacker
选择Enable For Build(Legacy Sprite Packer)或Always Enable For (Legacy Sprite Packer)后,再点击TextureType为Sprint2d and UI的图片,将会出现PackingTag。
其他人的博客:
https://www.jianshu.com/p/15c136e9d4a8