Unity2018.3.7版本转换Unity2018.2.13记——如何解决“找不到Prefab”

Unity版本向下兼容,但是向上不兼容,所以使用Unity2018.3.7版本可以打开Unity2018.2.13版本的场景,但是反之却不能。我出现的问题是,显示找不到Prefab。

这里记一下我的方法。
在Unity2018.3.7中,打开你要转的场景,记为场景A。菜单栏依次打开Edit->Project Settings,点击Editor。将Version Control的Mode设置成Visible Meta Files,将Asset Serialization的Mode设置成Force Text。保存场景A。退出。
在Unity2018.2.13中,新建一个空白的场景,记为场景B,该项目记作项目C。菜单栏选择Edit–>Project Settings->Editor 。将Version Control的Mode设置成Visible Meta Files,将Asset Serialization的Mode设置成Force Text。保存场景B。
打开场景B所在项目的Assect文件夹,删掉场景B.unity、B.unity.meta文件。
复制场景A所在项目的Assect文件夹内的所有文件到项目C的Assect文件夹。
用Notepad++打开场景A.unity文件。
在这里插入图片描述

这是Unity2018.2.13的代码形式,所以你需要做的就是将Unity2018.3.7的代码格式替换成Unity2018.2.13。将所有"PrefabInstance"替换成"Prefab",所有的"type:3"替换成"type:2"。 然后就可以使用Unity2018.2.13打开Unity2018.3.7创建的场景了。
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