Unity UI框架开发(3)--实现UIBaseView

下面继续实现第二个基类UIBaseView。

abstract public class UIBaseView {

    public GameObject view;
    private UIBaseWindow _window;
    public UIBaseView(UIBaseWindow parent,string path)
    {
        _window = parent;
        view = ResMgr.InitLoadPrefabsInParent(parent.winParent, path);
        Start();
    }

    public abstract void Start();

    // 获取当前View所属Window
    public virtual UIBaseWindow GetWindow</
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