【别踩白块】游戏实战开发之项目创建
大家好,我是Lampard------是一位从事cocos开发的游戏小白。
正所谓万事开头难,今天这篇论文就是用于对【游戏项目的创建】。
首先是编译环境的准备:
在进行游戏开发之前,有一些编程所用到的编译器以及游戏引擎需要我们准备
它们都可在对应的官网进行下载,并且都是开源免费的。:
(1) vs2017 社区版
(2) python 2.x 版本 ------ 记得配置环境变量
(3) cocos2dx 3.x版本
在下载完相应的资源之后,我们就可以进行项目的构建啦:
(1) 首先打开安装cocos2dx地址的文件夹,一般的命名为cocos2dx-3.x
(2) 然后是打开里面的tools文件->cocos2d-console文件->bin文件
(3) 在当前目录下打开cmd,输入命令cocos new -h 你就能看到一堆帮助构建项目的提示
、
ok,我们按照命令紧接着输入:cocos new WhiteBlock -d 你想要的存储的地址 -p 包名 -l cpp
按下回车,就已经创建好这个游戏项目啦!
(4)找到你所存放游戏项目的文件夹,点击WhiteBlock->proj.Win32->找到WhiteBlock.sln文件双击,
就可以在vs中打开了,至此我们第一步已经完成。