使用shader注意

11 篇文章 0 订阅
4 篇文章 0 订阅

在pc上用了一些shader,发布到手机上没有效果了。

原因是这些shader是我在代码里赋值的方式使用的,没有在unity里有直接的引用,

UITexture tt = this.gameObject.GetComponent<UITexture>();
tt.shader = Shader.Find("Winter/Gray");

而且我没有把这些shader放到resource目录下,因此没有被打包到安装包里,在真机环境下就失效了。

要想确保能用shader,要么在项目中对这个shader已经有明确的引用,要么就得在设置里添加如下:

Edit->Project Setting -> Graphics,打开Always Included Shaders,把要在代码里用到的shader加入。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值