虚幻4渲染编程(材质编辑器篇)【第六卷:各向异性材质&玻璃材质】

My blog directory:

YivanLee:专题概述及目录

Introduction:

各向异性材质

v2-9dfca80e3b35b4e4142ea3ddfea4f469_b.gif

玻璃材质

v2-42473ef5a7543a919efa81ca7b05448c_b.gif
v2-fd64c031be35b528b77998a8a60dc62a_b.jpg

材质编辑器篇的很多效果都非常简单,可以不改源码就能快速实现了。


main content:

各向异性:

我们之前的高光会使用dot(N

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值