UGUI
飞飛飛
比你优秀的人还在努力!
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基于NGUI设计和开发一套自动化UI框架
转载自: http://www.unity.5helpyou.com/3491.html Unity教程之-基于NGUI设计和开发一套自动化UI框架目标:编写一个简单通用UI框架用于管理页面和完成导航跳转最终的实现效果和项目工程链接请拉到最下方查看框架具体实现的功能和需求加载,显示,隐藏,关闭页面,根据标示获得相应界面实例提供界面显示隐藏动画接口单独界面层级,Collider...转载 2019-03-29 18:46:10 · 336 阅读 · 0 评论 -
动画控制富文本异色部分的Alpha
转载自: https://blog.csdn.net/weixin_34060299/article/details/87588865 今天接到一个表现上的需求:在有淡出动画的奖励提示上,异色标记稀有道具的名称。 本来是一个挺简单的功能,在提示文字中找出道具名的位置,然后在两端插入UGUI的<color>标签。测试的时候却发现,淡出过程中异色部分的透明度没有发生变化。...转载 2019-04-01 13:08:55 · 258 阅读 · 1 评论 -
UGUI绘制任意形状的基础——在代码中通过顶点绘制正方形
转载自: https://blog.csdn.net/techfield/article/details/82079981 在代码中通过顶点绘制正方形。基于这一技术,可以通过提供更多顶点绘制出任意形状。环境Unity 2018.1.5f1 Personal (64bit)方法继承 UnityEngine.UI.Graphic 来获得顶点操纵的能力:using System....转载 2019-04-01 13:14:29 · 338 阅读 · 0 评论