内置矩阵 支持的矩阵(float4x4):
UNITY_MATRIX_MVP 当前模型*视图*投影 矩阵
UNITY_MATRIX_MV 当前模型*视图 矩阵
UNITY_MATRIX_V 当前视图矩阵。
UNITY_MATRIX_P 目前的投影矩阵
UNITY_MATRIX_VP 当前视图*投影 矩阵
UNITY_MATRIX_T_MV 模型*视图*转 矩阵
UNITY_MATRIX_IT_MV 模型*视图*逆*转 矩阵
UNITY_MATRIX_TEXTURE0 UNITY_MATRIX_TEXTURE3 纹理变换矩阵
_Object2World | Current model matrix. 当前对象到世界 矩阵 |
_World2Object | Inverse of current world matrix. 世界到对象 矩阵 |