unity 程序员技能_现已在全球范围内提供:Unity认证程序员

unity 程序员技能

Unity programmers rise above the competition with professional certifications for every stage of their career.

Unity程序员在其职业生涯的各个阶段都获得了专业认证,从而在竞争中脱颖而出。

“Unity is one of the most in-demand tech skills and has one of the highest forecasted growth rates, at over 35% over the next two years.” —Burning Glass job market analytics

“团结是最抢手的技术技能之一,并且是最高的预测增长率之一,在未来两年内将达到35%以上。” —燃烧玻璃工作市场分析

针对Unity程序员全球社区的新Unity认证 (A new Unity Certification for the global community of Unity programmers)

As more industries recognize the value of real-time 3D applications, Unity Programmer has become one of the most in-demand new job categories. Unity has responded to the changing needs of hiring managers and job seekers with a new standard for validating industry-readiness: Unity Certified Programmer.

随着越来越多的行业认识到实时3D应用程序的价值,Unity编程器已成为最受欢迎的新工作类别之一。 Unity通过一种新的标准来验证行业就绪性,以应对招聘经理和求职者不断变化的需求:Unity认证程序员。

Whether you’re applying for your first Unity job or looking to propel your career to the next level, Unity Certified Programmer helps entry- to mid-level programmers across all industries validate their abilities and demonstrate their commitment to professional standards. Learn more and see what’s covered on the exam: Unity Certified Programmer.

无论您是申请第一个Unity工作还是希望将自己的职业提升到一个新水平,Unity认证程序员都可以帮助各行各业的入门级到中级程序员验证其能力,并证明他们对专业标准的承诺。 了解更多信息,并查看考试内容: Unity Certified Programmer

随时随地参加考试 (Take the exam anytime, anywhere)

As with Unity’s Expert Certifications, the Unity Certified Programmer exam is now available through the Pearson VUE network of more than 5,200 testing centers around the world, and can also be taken online.

与Unity的专家认证一样,Unity认证程序员考试现在可以通过Pearson VUE网络在全球超过5,200个测试中心进行,也可以在线进行

Sign in at our Pearson VUE page to schedule the Unity Certified Programmer exam or any of our Expert-level Certification exams.

登录我们的Pearson VUE页面以安排Unity认证程序员考试或我们的任何专家级认证考试。

立即注册以获得Unity认证。 (Sign up today to get Unity Certified.)

专业的游戏程序员:Coursera现已提供考试准备课件 (Expert Gameplay Programmer: Test-prep courseware now available on Coursera)

The wait is over! You can now sign up for learning materials created specifically to prepare you to take the Unity Expert Gameplay Programmer certification. In partnership with Coursera, the leading platform for online education, Unity has created a series of courses designed to help advanced Unity programmers practice and prepare for the certification exam. These courses together provide over 9 hours of video instruction and dozens of realistic game programming challenges to tackle, but you can also drill down to just the topics where you need the most review.

等待已经结束! 现在,您可以注册专门为准备获得Unity Expert Gameplay Programmer认证而准备的学习材料。 通过与领先的在线教育平台Coursera合作,Unity创建了一系列旨在帮助高级Unity程序员练习和准备认证考试的课程。 这些课程共同提供了超过9个小时的视频教学,并解决了许多现实的游戏编程难题,但您也可以深入了解最需要复习的主题。

报名参加Unity认证的专家级游戏设计师专长。 (Enroll in the Unity Certified Expert Gameplay Programmer Specialization.)

This will be the first of Unity’s new Certification courseware offerings on Coursera; look for courses covering the Unity Certified Programmer and Unity Certified 3D Artist exams soon.

这将是Coursera上Unity的新认证课件产品中的第一个; 尽快寻找涵盖Unity认证程序员和Unity认证3D艺术家考试的课程。

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翻译自: https://blogs.unity3d.com/2018/05/28/now-available-worldwide-unity-certified-programmer/

unity 程序员技能

课程总体目标:     本中级篇面向的学员不再是完全的编程“小白”,而是具备一定C#编程经验,需要进一步查漏补缺、或者需要进一步全面完善自己C#编程知识体系的广大Unity学员。相信通过本中级篇的学习,可以使得Unity初中级开发人员对于编程语言的掌握更进一步;对于开发中大型游戏项目,在编程语言这一层级进一步打下坚实的语言基础。 “中级篇”课程讲解特点:       本中级篇面向初中级游戏研发人员,以及Unity中高级学习者。为了更加深入的刨析各个语法的本质,我们采用反编译解读IL中间语言的方式,来解构语法难点,使得学员最短时间掌握语法本质。 本课程讲解内容:       C#(for Unity)中级篇 在“C#入门”、“基础篇”的基础之上,从以下四个方面着重研究我们游戏开发(包含软件开发)过程中,C#最重要、最实用的技能模块,使得广大游戏研发人员,对于C#这门Unity脚本有进一步更加完善的认识。一:.Net 框架讲解。    A) .Net 发展历史。    B)  IL  中间语言。 CLR  公共语言运行时。    C) 多维数据(常用二维数组)与交错数组。    D) 可变参数 Params    E) 进一步解释“实参”,“形参”。    F) 类的实例化内存分配机制。二:深入学习对象类型    A)  里氏替换原则(LSP)    B)  类的属性极其本质特性    C)  IS ,AS 关键字    D)  深入学习字符串理论        1] 字符串的“驻留性” 原理。        2] 字符串==与Equals() 的本质区别        3] 更多字符串常用方法学习。    E)  枚举类型以及适用场合。三:深入学习集合特性    A)  什么是索引器,以及索引器的适用范围。    B)  学习自定义集合类,以及深入了解Foreach 语句的原理。    C)  深入学习 ArrayList,了解内部存储机制以及原理。    D)  深入学习 HashTable,了解内部存储机制以及原理。    E)  为什么学习泛型集合?    F)  泛型集合与普通集合的性能测试对比实验。    G)  学习“泛型约束”,以及“泛型约束”的适用条件。四:委托与事件        A)  什么是委托,先从讲故事学习起:“老板来啦”!    B)  反编译掌握委托的本质。    C)  委托的四大开发步骤。    D)  什么是事件,以及委托与事件的区别。    E)  事件的常用使用方式。 温馨提示:       本C# for Unity 使用Virtual Studio2012,进行开发与讲解。(学员使用更高版本,对学习没有任何影响) 一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
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