Kinect深度数据文字分析

深度值计算公式:depth = pixelData[i] >> DepthImageFrame.PlayerIndexBitmaskWidth;

解析:
pixelData[]存放的是short[]型数据,原始数据为二进制,2个字节,16位。(在VS中以十进制方式显示)

DepthImageFrame.PlayerIndexBitmaskWidth为3.

pixelData[i] >> DepthImageFrame.PlayerIndexBitmaskWidth左移3位,变成13位的short型数据。此时的13为short型数据即为深度值。

假设一个像素的深度值为1.7米,即1700,计算过程如下:

原始数据:11010100100001(后3为代表用户数量)=6800(VS中显示的数据)

左移3位数据:11010100100(深度值的二进制形式)=1700(VS中显示的数据,以十进制方式)

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