如何解决unity无法显示obj等文件的颜色信息

如何解决unity无法显示obj等文件的颜色信息

最近开始做了些SLAM建图应用到VR方面的工作。想让SLAM建图生成的ply文件的点云信息放入到VR里面,于是安装了unity以及meshlab,后面还安装了和mshlab功能差不多的Deep Exploration软件,他们两个都能够将ply格式的文件转换为unity可用的obj,fbx等格式的文件。
刚开始以为只要转换成其中一种就能够在unity里面正确显示了,然而试了才知道根本不行!放进去都没有颜色信息,于是又上网查了好久好久,都没有准确地答案。最后还是我的小伙伴找到了另外一种途径。
首先将ply转换成off格式,然后在unity的资源商店里搜索point cloud free,下载它,下载完后点击import,接下来就点击各种确认按钮,会在右侧的项目栏里生成PointCloud文件夹。
在这里插入图片描述 然后将你的off格式的文件拖到PointCloud文件夹。
在这里插入图片描述
(我的off文件是101_room_2)然后在层级框里右击并点击Create Empty生成GameObject,然后将Scripts里的EnablePointSize移到层级中的Main Camera里面,以及PointCloudManager移到GameObject里面。

在这里插入图片描述
然后设置Data Path为“/PointCloud/你的off文件名”,然后点击Mat Vertex设置为VertexColor,最后点击运行。
在这里插入图片描述
生成结果!!!(有颜色啦!!!开心!!)
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 17
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值