Unity3D学习记录——API工具类1

1.Screen 屏幕类 作用:设置文本或其它在屏幕中间,不论分辨率

2.设置CubeScore在屏幕中间

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Center : MonoBehaviour {

    public GUIText m_cubescore;

	// Use this for initialization
	void Start () {
        int x = Screen.width / 2;
        int y = Screen.height / 2;
        m_cubescore.pixelOffset = new Vector2(x, y);

	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		
	}
}
3.在unity 里要添加GoldScore物体到脚本的Cubescore里




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